サンダー攻略(サンダー岬の神殿)
更新日
概要
バージョン/as-of: シーズン2 · 2026-10-26。仕組みは現網 `MAPS`/ボス文案に合わせる。欠落は 一次ソース確認が必要。
どこで戦うか
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| エリア | 嵐の海岸(岩の砂漠クリアで解放) |
| 神殿 | サンダー岬の神殿 |
| 役割 | シーズン2クラシックのエリア終盤伝説 |
| 姉妹神殿 | 天空の氷河 のフリーザー |
潮/竜巻は嵐の海岸——本頁は神殿戦だけを深掘り。
固有仕組み:避雷針
- サンダーが雷を放つとき 避雷針 のそばへ。
- 針に当たった雷が チャージ。
- 3回で放電し、サンダーを倒して隙を作る。
- 低HPで 激昂(Fury)——総覧の規則どおり。
場上の針の数、フェーズでチャージがリセットされるか:一次ソース確認が必要。
共通規則(要約)
1ヒットあたり最大約⅓ HP +傷(回復半減4秒)、適応HP、長引くと 疲労(Exhaustion)(被ダメ2倍)、12秒ノーダメでさらに狂暴化、コントロール約2秒で脱出。詳細はボス総覧。
色違いと捕獲
- 伝説登場時 3% で色違い。
- 倒した色違いはボール待ち、必中(公開された神殿規則)。
- 戦闘中のバッグ操作:一次ソース確認が必要。
よくある質問
サンダーの倒し方は?
雷を避雷針へ導き、3チャージ放電のあとバースト。
サンダーはどこ?
嵐の海岸 サンダー岬の神殿。