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嵐の海岸マップ攻略(シーズン2)

更新日

PokéBonk エリアとマップガイド
PokéBonk エリアとマップガイド
要点 · クラシック3つ目のエリア。岩の砂漠クリアで解放。約 90秒一潮 と竜巻を読み、各ガーディアンの「破りの一手」を覚え、サンダー岬の神殿で避雷針 3チャージ して サンダー を倒す。次マップ:天空の氷河。期間:シーズン2(〜 2026-11-04 17:30 UTC/上海 2026-11-05 01:30)。ハロウィーン:シオンタワーの夜。

概要

バージョン/as-of: シーズン2 · 2026-10-26。エリア事実は現網 `MAPS`/ボス文案。データ未記入の数字はすべて 一次ソース確認が必要。

解放と進行

表は左右にスクロールできます。

段エリア条件
1トキワのもり最初から
2岩の砂漠進行で解放(シーズン1)
3嵐の海岸岩の砂漠クリア
4天空の氷河嵐の海岸クリア

4エリア総表はPokéBonk マップ。岩の砂漠の任務名:一次ソース確認が必要。

危険地形とマップ特徴

シーズン2公開口径:

  • 潮: およそ 90秒 ごとに浜辺を覆う;引いたあとに真珠。単価/拾得規則:一次ソース確認が必要。
  • 竜巻: 野生ポケモン——自分も——を巻き上げて群れへ叩きつける。強制リポジションとして扱い、観光ではない。
  • 泳ぎの手触りはシーズン2海岸セットの一部(シーズン2);マス単位の速度:一次ソース確認が必要。

サバイバル共通(メタモン2、スリーパー1、祭壇再出現、約2分彗星、約11分移住門)はマップ総覧——本頁で捏造しない。

エリアガーディアン(破り表)

シーズン2のガーディアンは 対策 が鍵で、単なる耐久戦ではない。共通規則(激昂、1ヒット約⅓、疲労、焦れ、コントロール中断)はボスガイド。

ガーディアン公開済みの破り
キングラー(Kingler)ハサミガード — 背後から殴る
マルマイン(Electrode)地雷原 — 敵自身の地雷へ誘導
ギャラドス(Gyarados)はかいこうせん 後は反動で被ダメ増
ドククラゲ(Tentacruel)触手の森 — 先に触手を壊す
スターミー(Starmie)こうそくスピン のピンボール — 目眩み窓で出力
エレブー(Electabuzz)サンダープリズン — 隙間を探して出る

どのゾーン・どの難易度で誰が出るか:一次ソース確認が必要(上表は公開「海岸プール」であり固定ローテではない)。

サイドンの咆哮(クラシック): ガーディアン起床前に祭壇を最大 3回。毎回:ガーディアン +30% HP、+12% ダメージ、エリート+1、クリアで スーパーボール+1。リスクと戦利品の交換;詳細はボス。

神殿伝説:サンダー(サンダー岬の神殿)

  • エリア神殿:サンダー · サンダー岬の神殿。
  • 打法(公開): 避雷針 のそばで雷を針へ。3回チャージ放電でサンダーを倒し、隙を作る。
  • 伝説 3% 色違い;倒した色違いはボール待ち(必中)——他神殿と同じ(ボス)。
  • フェーズ時間軸・場上の針数:クライアントで再確認;仕組み深掘り:サンダー。

本マップのシーズン2祭壇

他のシーズン2マップと同セット(マップ総覧):

  • 化石遺跡: 最大HPと引き換え——かいのカセキ(−15%)、こうらのカセキ(−20%)、ひみつのコハク(−25%:プテラ)。
  • サイドンの咆哮: ガーディアン強化最大3回↔スーパーボール(クラシック)。
  • ポリゴンの祭壇: 能力交換。
  • マサキの融合マシン: マップ1台、最大レベル技2つ(技の融合)。

海岸のマス単位スポーン:一次ソース確認が必要(大マップは Patch #7 以降、祭壇/神殿/ポータルを表示)。

ビルドとイベントの交差

よくある質問

嵐の海岸の解放は?

岩の砂漠をクリア。

嵐の海岸の神殿ボスは?

サンダー(サンダー岬の神殿)——避雷針3チャージ。専用:サンダー。

嵐の海岸の次は?

天空の氷河(フリーザー/天空の湖の神殿)。

シーズン2の終了は?

2026-11-04 17:30 UTC(Asia/Shanghai 2026-11-05 01:30)。