嵐の海岸マップ攻略(シーズン2)
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要点 · クラシック3つ目のエリア。岩の砂漠クリアで解放。約 90秒一潮 と竜巻を読み、各ガーディアンの「破りの一手」を覚え、サンダー岬の神殿で避雷針 3チャージ して サンダー を倒す。次マップ:天空の氷河。期間:シーズン2(〜 2026-11-04 17:30 UTC/上海 2026-11-05 01:30)。ハロウィーン:シオンタワーの夜。
概要
バージョン/as-of: シーズン2 · 2026-10-26。エリア事実は現網 `MAPS`/ボス文案。データ未記入の数字はすべて 一次ソース確認が必要。
解放と進行
表は左右にスクロールできます。
| 段 | エリア | 条件 |
|---|---|---|
| 1 | トキワのもり | 最初から |
| 2 | 岩の砂漠 | 進行で解放(シーズン1) |
| 3 | 嵐の海岸 | 岩の砂漠クリア |
| 4 | 天空の氷河 | 嵐の海岸クリア |
4エリア総表はPokéBonk マップ。岩の砂漠の任務名:一次ソース確認が必要。
危険地形とマップ特徴
シーズン2公開口径:
- 潮: およそ 90秒 ごとに浜辺を覆う;引いたあとに真珠。単価/拾得規則:一次ソース確認が必要。
- 竜巻: 野生ポケモン——自分も——を巻き上げて群れへ叩きつける。強制リポジションとして扱い、観光ではない。
- 泳ぎの手触りはシーズン2海岸セットの一部(シーズン2);マス単位の速度:一次ソース確認が必要。
サバイバル共通(メタモン2、スリーパー1、祭壇再出現、約2分彗星、約11分移住門)はマップ総覧——本頁で捏造しない。
エリアガーディアン(破り表)
シーズン2のガーディアンは 対策 が鍵で、単なる耐久戦ではない。共通規則(激昂、1ヒット約⅓、疲労、焦れ、コントロール中断)はボスガイド。
| ガーディアン | 公開済みの破り |
|---|---|
| キングラー(Kingler) | ハサミガード — 背後から殴る |
| マルマイン(Electrode) | 地雷原 — 敵自身の地雷へ誘導 |
| ギャラドス(Gyarados) | はかいこうせん 後は反動で被ダメ増 |
| ドククラゲ(Tentacruel) | 触手の森 — 先に触手を壊す |
| スターミー(Starmie) | こうそくスピン のピンボール — 目眩み窓で出力 |
| エレブー(Electabuzz) | サンダープリズン — 隙間を探して出る |
どのゾーン・どの難易度で誰が出るか:一次ソース確認が必要(上表は公開「海岸プール」であり固定ローテではない)。
サイドンの咆哮(クラシック): ガーディアン起床前に祭壇を最大 3回。毎回:ガーディアン +30% HP、+12% ダメージ、エリート+1、クリアで スーパーボール+1。リスクと戦利品の交換;詳細はボス。
神殿伝説:サンダー(サンダー岬の神殿)
本マップのシーズン2祭壇
他のシーズン2マップと同セット(マップ総覧):
- 化石遺跡: 最大HPと引き換え——かいのカセキ(−15%)、こうらのカセキ(−20%)、ひみつのコハク(−25%:プテラ)。
- サイドンの咆哮: ガーディアン強化最大3回↔スーパーボール(クラシック)。
- ポリゴンの祭壇: 能力交換。
- マサキの融合マシン: マップ1台、最大レベル技2つ(技の融合)。
海岸のマス単位スポーン:一次ソース確認が必要(大マップは Patch #7 以降、祭壇/神殿/ポータルを表示)。