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PokéBonkの更新情報

更新日

ベータ開始からシーズン2までの主要アップデートを要約。マップ、融合、道具、バランス調整、利便性の改善を確認できます。

PokéBonk 更新履歴
PokéBonk 更新履歴
要点 · 最新の大型アップデートはシーズン2(2026年10月21日)。マップ2つ、技の融合106種、道具24種、Lavender Towerイベントを追加しました。現在はシーズン中のゲーム内容の変更を凍結しています。
PokéBonk メニューのプレイ、サバイバル、タスク、リーグ、研究所。アカウント欄とランキング行は切り取っています。
PokéBonk メニューのプレイ、サバイバル、タスク、リーグ、研究所。アカウント欄とランキング行は切り取っています。
撮影時のシーズン2ランキング。プレイヤー名、アバター、クラン名はぼかしています。スコアは過去の記録です。
撮影時のシーズン2ランキング。プレイヤー名、アバター、クラン名はぼかしています。スコアは過去の記録です。

アップデート年表

  1. シーズン2開幕:クランとタイムアタック報酬

    シーズン2は15日間で、2026年11月4日17:30 UTCまで。クランは200枠に拡大し、掲示板、週間ミッション、ライバル関係が加わります。

    • クランレベル1~30、連続達成、6部門の記録
    • 賞品付きのグローバルタイムアタック。Normalのメダル基準を更新(Silver 24:00、Gold 18:00、Champion 13:30)
    • シーズン1のプレイヤーに、MailboxでKanto PioneerアバターとPokéBonk Pioneer称号を配布
    • シーズン3で第2世代全体の追加を発表。デュオ・トリオ・スクワッドのランキング付き協力ベータを開発中
  2. シーズン2の内容:2つのマップ、技のフュージョン、シオンタワー

    過去最大の更新です。ストームコーストとセレスティアルグレイシャー、ボス14体、技のフュージョン106種、道具24種、ビタミン5種、祭壇3種、実績41個、ハロウィンイベントが追加されます。

    • Bill’s Machineで技を融合(専用79、タイプ反応8、同タイプ18、MissingNo.)
    • メガクリティカル:100%を超えるクリティカル率がメガクリティカル率に変換
    • Dive攻撃、TM強化、かえせるポケモンのタマゴ
    • ラボ:道具の前提条件を撤廃、全強化が15%安くなり、新強化5種を追加
    • ほしのすなの報酬を増加(ゾーン60、ボス60、勝利300)
  3. 開発者より:今後の予定

    シーズン中は基本のゲームプレイ、仕組み、経済を変更せず、不具合修正と利便性の改善だけを行います。

    • 第2世代はシーズン2には登場しません
    • 協力プレイはシーズン2開始後まもなく実装予定
    • 現在、寄付は不要です
  4. パッチ#7:マップ案内・ランの安全性・技カード

    祭壇、神殿、ポータルを全体マップに常時表示。マーカーは最大3つ。すべての技に詳細カードを追加。

    • Tab長押しで、ポーズせずに全体マップを確認
    • 有料モンスターボールは3つの道具から1つ選択
    • アカウント設定:30日ごとの改名、リセット、削除
    • 初回プレイのヒントと初心者向けラボチュートリアル
  5. パッチ#6:ラン復元・全体マップ・キー変更・3言語

    ランを数秒ごとに自動保存し、タブを閉じた場合は再送信。全キー・ボタンの割り当て変更、繁体字中国語・韓国語・ロシア語を追加。

    • Mでゾーン全体のマップを表示
    • オートラン(T)とAuto Ultimate
    • スマートフォンは省電力モード(30fps)が初期状態で有効
    • ポケモン選択前に技一覧を確認可能
  6. メンテナンス:サーバー強化とバランス調整

    ボーナスは同グループ内で加算し、グループ間のみ乗算に。Focus Bandを弱体化し、コントローラーに対応。

    • ボスのExhaustion:長期戦では20秒ごとに被ダメージが2倍
    • 祭壇の円を拡大し、円から出ても1.2秒の猶予
    • モンスターボール価格:15個目2,206₽、20個目7,875₽
  7. パッチ#5:経済改修・サバイバル追加要素・危険地形

    後半のモンスターボールを安くし、道具売却でボール価格の一定割合を還元。すべて最大になった後のトレーニングを追加。

    • サバイバル:彗星の欠片、11分ごとの移住ポータル、再出現する祭壇
    • 森と砂漠に危険地形を追加
  8. パッチ#4:ポケモン別ランキング・クラン拡大・色違い

    リーグの79匹それぞれにランキングを追加。クランは100人に拡大。伝説のポケモンは3%で色違いに。

    • Research Notebook報酬(タイプフレーム、アバター)
    • 撃破によるほしのすなは1ラン780まで
    • 設定をタブに分割し、HUDの表示倍率を調整可能に
  9. パッチ#3:難易度と伝説のポケモンを改修

    HardとNightmareで敵数、速度、エリート、ボスの行動が変化。伝説のポケモンとの戦闘を短縮。

    • ゲストのランはランキング対象外に
    • 未保存のランを自動で再試行
  10. パッチ#2:ボスの2段階化・Magic Guard

    ガーディアンにFury段階を追加。ボスの一撃をHPの3分の1までに制限。最終形態は必要レベルに達すると即進化。

    • ケーシィのパッシブをMagic Guardに変更
    • カードに対象となる技を表示
    • PCに全画面ボタンを追加
  11. パッチ#1:公開クランとフレンド

    クランの参加設定(Open、By request、Invitation only)、クラン検索、フレンド一覧を追加。

    • ボスは2秒で行動妨害を解除
  12. オープンベータ開始

    PokéBonkが公開ベータを開始。シーズンは1週間で、上位プレイヤーにシーズン報酬を配布。

    • 世界上位100人と地域上位50人に、バッジ、ほしのすな、見た目アイテムを配布

シーズン中の更新方針

シーズン1後、開発者はシーズン中の基本ゲーム内容、仕組み、経済を変更しない方針を示しました。シーズン中は不具合修正と利便性の改善のみ行い、不正な抜け道で得た利益は取り消されます。

よくある質問

PokéBonkの最新バージョンは?

シーズン2中の2026年10月23日、公式のバージョン取得先は0.8.18を返しました。

シーズン2はいつ終わりますか?

2026年11月4日17:30 UTCです。

操作方法と記録済みの仕様をもとにしたガイドです。更新後はゲーム内の説明を優先してください。

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