汇总 PokéBonk 从公测至第二赛季的重要更新:新地图、融合、道具、平衡与体验优化。
要点速览 · 第二赛季(2026 年 10 月 21 日)是最近的大型更新:两张地图、106 种招式融合、24 件道具与紫苑塔活动。赛季期间现已冻结核心玩法调整。


更新时间线
第 2 赛季开启:公会与限时挑战奖品
第 2 赛季为期 15 天,至 2026 年 11 月 4 日 17:30 UTC 结束。公会扩至 200 人,新增公告板、每周任务和对抗。
- 公会等级 1–30、连续记录与六类纪录
- 全服限时挑战设有奖励;常规奖牌时间更新(银牌 24:00、金牌 18:00、冠军 13:30)
- 第一赛季玩家通过邮箱收到关都先驱头像和 PokéBonk 先驱称号
- 已宣布第三赛季加入完整第二世代;带双人/三人/小队排行榜的合作测试版正在开发
第 2 赛季内容:两张地图、招式融合与紫苑塔
迄今最大更新:风暴海岸与天界冰川、14 个新首领、106 种招式融合、24 件道具、5 种增强剂、3 种祭坛、41 项成就及万圣节活动。
- 在 Bill’s Machine 进行招式融合(79 种专属、8 种反应、18 种属性,另有 MissingNo.)
- 超级暴击:超过 100% 的暴击率转为超级暴击概率
- 俯冲攻击、TM 强化和可孵化的宝可梦蛋
- 研究所:取消道具前置条件、全部升级便宜 15%、新增 5 项升级
- 提高星尘奖励(区域 60、首领 60、胜利 300)
开发者说明:后续计划
赛季期间核心玩法、机制与经济保持不变;赛季中仅发布错误修复和体验改进。
- 第二赛季不含第二世代
- 计划第二赛季上线后不久推出合作模式
- 目前不需要捐款
第 7 次更新:地图引导、更安全的对局与招式卡牌
祭坛、神殿和传送门始终显示在大地图上;最多三个地图标记;每个招式都有详细卡牌。
- 按住 Tab 可不暂停查看大地图
- 付费精灵球提供三件道具选一
- 账号设置:每 30 天可改名、重置或删除
- 为新玩家加入首次游玩提示和研究所教程
第 6 次更新:对局恢复、大地图、改键与三种语言
每隔几秒自动保存对局,标签页关闭后可重新提交;全部键盘和手柄按键可重绑;新增繁体中文、韩语和俄语。
- 按 M 打开区域大地图
- 自动奔跑(T)与自动终极技能
- 手机默认开启省电模式(30 fps)
- 选择宝可梦前可查看招式列表
维护:服务器升级与平衡调整
加成先在组内相加,再让各组相乘;削弱气势头带;加入手柄支持。
- 首领疲惫:战斗过长时每 20 秒受到双倍伤害
- 祭坛圆圈变大;离开圆圈有 1.2 秒宽限
- 精灵球价格:第 15 个 2,206 ₽,第 20 个 7,875 ₽
第 5 次更新:经济重做、生存内容与危险地面
后期精灵球更便宜,出售道具按精灵球价格的一定比例返还,全部升满后进入训练等级。
- 生存模式:彗星碎片、每 11 分钟的迁移传送门、重生祭坛
- 森林和沙漠新增危险地面
第 4 次更新:各宝可梦排行榜、更大公会与异色
79 只联盟宝可梦各有排行榜;公会扩至 100 人;传说宝可梦可出异色(3%)。
- 研究笔记奖励(属性边框、头像)
- 击败敌人获得的星尘每局上限 780
- 设置分为多个标签页,可调整 HUD 大小
第 3 次更新:难度与传说宝可梦重做
困难和噩梦开始改变敌人数量、速度、精英与首领行为;传说宝可梦战缩短。
- 游客对局不再进入排行榜
- 自动重试未保存的对局
第 2 次更新:双阶段首领与魔法防守
守卫新增狂怒阶段;首领单次伤害上限为三分之一生命;最终形态达到等级后立即进化。
- 凯西被动改为魔法防守
- 卡牌显示影响哪些招式
- 电脑端新增全屏按钮
第 1 次更新:开放公会与好友
公会加入方式(开放、申请、仅限邀请)、公会搜索器与好友列表。
- 首领被控制 2 秒后挣脱
公开测试启动
PokéBonk 开始公开测试,赛季持续一周,顶尖玩家可获得赛季奖励。
- 全服前 100 和地区前 50 获得徽章、星尘和外观奖励
赛季更新政策
第一赛季结束后,开发者承诺赛季期间不改变核心玩法、机制和经济,仅发布错误修复与体验优化,并回滚利用漏洞取得的收益。
常见问题
PokéBonk 最新版本是什么?
官方版本接口在 2026 年 10 月 23 日报告版本 0.8.18,当时处于第二赛季。
第二赛季什么时候结束?
2026 年 11 月 4 日 17:30 UTC。
根据游戏操作与已记录的机制整理;版本变化时请以游戏内说明为准。
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