Resumen de las principales actualizaciones desde el lanzamiento de la beta hasta la temporada 2: mapas, fusiones, objetos, equilibrio y mejoras de uso.


Cronología de actualizaciones
Comienza la temporada 2: clanes y premios de contrarreloj
La temporada 2 dura 15 días, hasta el 4 de noviembre de 2026 a las 17:30 UTC. Los clanes crecen a 200 plazas e incorporan tablón, misiones semanales y rivalidades.
- Niveles de clan del 1 al 30, rachas y récords en seis categorías
- Time Attack global con premios; nuevos tiempos de medalla en Normal: Plata 24:00, Oro 18:00 y Campeón 13:30
- Los jugadores de la temporada 1 reciben en el buzón el avatar Kanto Pioneer y el título PokéBonk Pioneer
- Se anuncia toda la segunda generación para la temporada 3; está en desarrollo la beta cooperativa con clasificaciones de dúos, tríos y escuadrones
Contenido de la temporada 2: dos mapas, fusiones y Torre Lavanda
La mayor actualización hasta la fecha: Costa Tormenta y Glaciar Celeste, 14 jefes nuevos, 106 fusiones, 24 objetos, 5 vitaminas, 3 altares, 41 logros y un evento de Halloween.
- Fusiones de movimientos en Bill’s Machine: 79 exclusivas, 8 de reacción, 18 de tipo y MissingNo.
- Megacrítico: la probabilidad de crítico superior al 100% se convierte en probabilidad de megacrítico
- Ataque Dive, potenciadores TM y huevos Pokémon que pueden eclosionar
- Laboratorio: eliminados los requisitos de objetos, todas las mejoras un 15% más baratas y 5 mejoras nuevas
- Aumentan las recompensas de Polvo Estelar: 60 por zona, 60 por jefe y 300 por victoria
Nota del desarrollador: próximos pasos
La jugabilidad, las mecánicas y la economía se mantendrán sin cambios durante la temporada; solo habrá correcciones de errores y mejoras de comodidad.
- La segunda generación no estará en la temporada 2
- El modo cooperativo está previsto para poco después del lanzamiento de la temporada 2
- Por ahora no se necesitan donaciones
Parche #7: orientación en el mapa, partidas más seguras y fichas de movimientos
El altar, el santuario y el portal siempre aparecen en el mapa grande; hasta 3 marcadores de mapa y una ficha detallada para cada movimiento.
- Mantén Tab para ver el mapa grande sin pausar
- Las Poké Balls de pago permiten elegir 1 de 3 objetos
- Ajustes de cuenta: cambiar el nombre cada 30 días, restablecer o eliminar
- Consejos para la primera partida y tutorial del Laboratorio para principiantes
Parche #6: recuperación de partidas, mapa grande, reasignación y 3 idiomas
Las partidas se guardan cada pocos segundos y se reenvían si se cierra la pestaña; reasignación completa de teclas y botones y nuevos idiomas: chino tradicional, coreano y ruso.
- Mapa grande de la zona con M
- Correr automáticamente con T y uso automático de la habilidad definitiva
- Ahorro de batería a 30 fps activado por defecto en móviles
- Lista de movimientos visible antes de elegir Pokémon
Mantenimiento: mejora del servidor y ajustes de equilibrio
Las bonificaciones ahora se suman dentro de cada grupo y solo se multiplican los grupos; Focus Band pierde potencia y se añade compatibilidad con mandos.
- Agotamiento de jefes: el daño recibido se duplica cada 20 s en combates demasiado largos
- Círculos de altar más grandes y 1,2 s de margen al salir
- Precios de Poké Balls: la 15.ª cuesta 2206 ₽ y la 20.ª, 7875 ₽
Parche #5: nueva economía, contenido de Supervivencia y terreno hostil
Poké Balls más baratas en compras avanzadas, venta de objetos por una parte del precio de una Poké Ball y niveles de Entrenamiento cuando todo está al máximo.
- Supervivencia: fragmentos de cometa, portal de migración cada 11 minutos y altares que reaparecen
- Áreas de terreno hostil en el bosque y el desierto
Parche #4: clasificaciones por Pokémon, clanes mayores y variocolores
Cada uno de los 79 Pokémon de la Liga tiene su propia clasificación; los clanes llegan a 100 miembros y los legendarios pueden ser variocolor con una probabilidad del 3%.
- Recompensas del Cuaderno de investigación: marcos de tipos y avatares
- Polvo Estelar de enemigos derrotados limitado a 780 por partida
- Ajustes organizados en pestañas con escala de la interfaz
Parche #3: cambios en dificultades y legendarios
Hard y Nightmare ahora modifican la cantidad y velocidad de enemigos, los élites y el comportamiento de los jefes; combates legendarios más cortos.
- Las partidas de invitado dejan de entrar en las clasificaciones
- Las partidas no guardadas se reintentan automáticamente
Parche #2: jefes con dos fases y Muro Mágico
Los guardianes ganan una fase de Furia; los golpes de jefe se limitan a un tercio de tus PS y las formas finales evolucionan en cuanto alcanzan el nivel necesario.
- La pasiva de Abra pasa a ser Muro Mágico
- Las cartas muestran a qué movimientos afectan
- Botón de pantalla completa en PC
Parche #1: clanes abiertos y amigos
Modos de acceso de clan —abierto, por solicitud y solo por invitación—, buscador de clanes y lista de amigos.
- Los jefes se liberan tras 2 s de control de masas
Lanzamiento de la beta abierta
PokéBonk estrena su beta pública con temporadas de una semana y recompensas de temporada para los mejores jugadores.
- Los 100 mejores del mundo y los 50 mejores regionales consiguen insignias, Polvo Estelar y cosméticos
Política de temporadas
Tras la temporada 1, el desarrollador se comprometió a mantener sin cambios el juego principal, sus mecánicas y su economía durante cada temporada. A mitad de temporada solo se publican correcciones de errores y mejoras de uso, y se revierten las ganancias obtenidas mediante exploits.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la última versión de PokéBonk?
El servicio oficial de versiones indicaba la versión 0.8.18 el 23 de octubre de 2026, durante la temporada 2.
¿Cuándo termina la temporada 2?
El 4 de noviembre de 2026 a las 17:30 UTC.
Basado en los controles y las mecánicas documentadas. Si cambia la versión, prevalece la descripción dentro del juego.
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