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属性

更新日期

属性在 PokéBonk 中有两层作用:伤害遵循 ×2/×½/×0 相克表,许多属性还会施加异常状态,进而触发连锁反应。

深色背景上环形排列的十八个发光属性符号

完整相克表可查看交互式属性表;异常状态和反应的详细说明见战斗机制指南。

一般

22 只关都宝可梦

克制
弱点
格斗格斗
抵抗/免疫
幽灵幽灵
全部一般属性宝可梦 →

格斗

8 只关都宝可梦 · 施加 击退 (Knockback): 被击退得比普通命中远得多。

抵抗/免疫
岩石岩石虫虫恶恶
全部格斗属性宝可梦 →

飞行

19 只关都宝可梦

抵抗/免疫
格斗格斗虫虫草草地面地面
全部飞行属性宝可梦 →

毒

33 只关都宝可梦 · 施加 中毒 (Poisoned): 持续伤害 5 秒,最多 10 层;期间无法治疗。

克制
草草妖精妖精
抵抗/免疫
格斗格斗毒毒虫虫草草妖精妖精
全部毒属性宝可梦 →

地面

14 只关都宝可梦

弱点
水水草草冰冰
抵抗/免疫
毒毒岩石岩石电电
全部地面属性宝可梦 →

岩石

11 只关都宝可梦 · 施加 眩晕 (Stunned): 原地无法行动半秒。

抵抗/免疫
一般一般飞行飞行毒毒火火
全部岩石属性宝可梦 →

虫

12 只关都宝可梦

抵抗/免疫
格斗格斗地面地面草草
全部虫属性宝可梦 →

幽灵

3 只关都宝可梦 · 施加 诅咒 (Cursed): 4 秒内受到的所有伤害+25%。

弱点
幽灵幽灵恶恶
抵抗/免疫
毒毒虫虫一般一般格斗格斗
全部幽灵属性宝可梦 →

钢

2 只关都宝可梦

全部钢属性宝可梦 →

火

12 只关都宝可梦 · 施加 灼烧 (Burned): 在 3 秒内追加相当于触发命中伤害 30% 的伤害。

抵抗/免疫
虫虫钢钢火火草草冰冰妖精妖精
全部火属性宝可梦 →

水

32 只关都宝可梦 · 施加 湿润 (Wet): 湿润 5 秒;可触发导电反应和立即冰冻。

弱点
草草电电
抵抗/免疫
钢钢火火水水冰冰
全部水属性宝可梦 →

草

14 只关都宝可梦 · 施加 定身 (Rooted): 2 秒内速度降低 65%。

抵抗/免疫
地面地面水水草草电电
全部草属性宝可梦 →

电

9 只关都宝可梦 · 施加 麻痹 (Paralyzed): 速度减半,持续 3 秒,并偶尔完全停下。

克制
飞行飞行水水
弱点
地面地面
抵抗/免疫
飞行飞行钢钢电电
全部电属性宝可梦 →

超能力

14 只关都宝可梦 · 施加 混乱 (Confused): 3 秒内移动和攻击失常,可能伤害其他敌人。

克制
格斗格斗毒毒
抵抗/免疫
格斗格斗超能力超能力
全部超能力属性宝可梦 →

冰

5 只关都宝可梦 · 施加 冰冻 (Frozen): 3 层寒冷触发 1.6 秒冰冻,受到伤害+20%;湿润目标被冰属性命中一次即可冰冻。

抵抗/免疫
冰冰
全部冰属性宝可梦 →

龙

3 只关都宝可梦

克制
龙龙
抵抗/免疫
火火水水草草电电
全部龙属性宝可梦 →

恶

0 只关都宝可梦 · 施加 禁止治疗 (Heal Block): 6 秒内不能治疗,护盾减半。

抵抗/免疫
幽灵幽灵恶恶超能力超能力
全部恶属性宝可梦 →

妖精

5 只关都宝可梦 · 施加 魅惑 (Charmed): 3 秒内造成伤害降低 40%;普通敌人停止攻击。

弱点
毒毒钢钢
抵抗/免疫
格斗格斗虫虫恶恶龙龙
全部妖精属性宝可梦 →

连锁反应

用对应属性命中已带有异常状态的目标,会触发反应:

异常状态和反应数值记录自游戏内术语表(测试版),之后可能调整。