属性
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属性在 PokéBonk 中有两层作用:伤害遵循 ×2/×½/×0 相克表,许多属性还会施加异常状态,进而触发连锁反应。

完整相克表可查看交互式属性表;异常状态和反应的详细说明见战斗机制指南。
一般
22 只关都宝可梦
全部一般属性宝可梦 →格斗
8 只关都宝可梦 · 施加 击退 (Knockback): 被击退得比普通命中远得多。
飞行
19 只关都宝可梦
毒
33 只关都宝可梦 · 施加 中毒 (Poisoned): 持续伤害 5 秒,最多 10 层;期间无法治疗。
地面
14 只关都宝可梦
岩石
11 只关都宝可梦 · 施加 眩晕 (Stunned): 原地无法行动半秒。
虫
12 只关都宝可梦
幽灵
3 只关都宝可梦 · 施加 诅咒 (Cursed): 4 秒内受到的所有伤害+25%。
钢
2 只关都宝可梦
火
12 只关都宝可梦 · 施加 灼烧 (Burned): 在 3 秒内追加相当于触发命中伤害 30% 的伤害。
水
32 只关都宝可梦 · 施加 湿润 (Wet): 湿润 5 秒;可触发导电反应和立即冰冻。
草
14 只关都宝可梦 · 施加 定身 (Rooted): 2 秒内速度降低 65%。
电
9 只关都宝可梦 · 施加 麻痹 (Paralyzed): 速度减半,持续 3 秒,并偶尔完全停下。
- 弱点
地面
超能力
14 只关都宝可梦 · 施加 混乱 (Confused): 3 秒内移动和攻击失常,可能伤害其他敌人。
冰
5 只关都宝可梦 · 施加 冰冻 (Frozen): 3 层寒冷触发 1.6 秒冰冻,受到伤害+20%;湿润目标被冰属性命中一次即可冰冻。
- 抵抗/免疫
冰
龙
3 只关都宝可梦
- 克制
龙
恶
0 只关都宝可梦 · 施加 禁止治疗 (Heal Block): 6 秒内不能治疗,护盾减半。
妖精
5 只关都宝可梦 · 施加 魅惑 (Charmed): 3 秒内造成伤害降低 40%;普通敌人停止攻击。
连锁反应
用对应属性命中已带有异常状态的目标,会触发反应:
- 导电反应 (Electrocuted) (湿润 (Wet) + 电, ×1.5): 向 9 米内最多 12 个湿润敌人传导,有 60% 麻痹概率。
- 蒸汽反应 (Steam) (灼烧 (Burned) + 水, ×1.4): 生成云雾,使附近敌人混乱并定身。
- 蔓延燃烧 (Inferno) (灼烧 (Burned) + 草/飞行, ×1.3): 在 7 米内传播灼烧。
- 碎冰反应 (Wreckage) (冰冻 (Frozen) + 格斗/岩石/钢, ×2.6): 击碎冰层,碎片命中附近所有敌人。
- 毒气爆发 (Poison Gas) (中毒 (Poisoned) + 火, ×1.4 (+10%/stack)): 爆炸并使邻近敌人中毒。
- 梦魇反应 (Nightmare) (睡眠 (Asleep) + 幽灵/恶, ×1.7): 叠加在睡眠的 ×1.8 之上,并为你恢复少量生命。
- 精神熔断 (Psychic Meltdown) (麻痹 (Paralyzed) + 超能力, ×1.6): 使目标混乱。
- 龙之怒反应 (Dragon Rage) (魅惑 (Charmed) + 龙, ×2): 纯粹的伤害倍率加成。
异常状态和反应数值记录自游戏内术语表(测试版),之后可能调整。
