Mutación del día de PokéBonk: 4 mutaciones, cambio a las 00:00 UTC, calendario de rotación, 300 de Polvo Estelar al día y premios permanentes.
Resumen
Versión / fecha: cliente 0.8.76 · 2026-10-29. La Mutación del día llegó en la 0.8.61 (27 de octubre de 2026).
¿Qué es la Mutación del día?
Está en la primera fila del menú principal, junto a Supervivencia. Cada día trae:
- Una mutación (un cambio de reglas) con su propia dificultad fija;
- Un mapa de las cuatro regiones de la Temporada 2, con la misma semilla para todos;
- Cualquier Pokémon de tu Liga como inicial.
No se puede usar la Mochila, y la Mutación del día no se juega en cooperativo. Para salir en la clasificación necesitas cuenta. Desde la 0.8.63 puedes usar Guardar y salir desde la pausa y seguir otro día, salvo durante un jefe o un evento.
Las cuatro mutaciones
Desliza la tabla horizontalmente para ver más.
| Mutación | Dificultad | Reglas |
|---|---|---|
| Metrónomo | Pesadilla | Cada 30 s uno de tus ataques cambia por otro al azar del mismo nivel, sacado de los kits de toda la Liga. Tu primer ataque y las fusiones de Bill nunca cambian. |
| Salvajes Dinamax | Difícil | Los salvajes miden el doble y tienen el doble de PS, pegan un 50 % más fuerte y se mueven un 15 % más despacio. Los jefes no cambian. |
| Fiebre de Caramelos | Difícil | El doble de experiencia y de Pokédólares, pero los Pokémon ganan PS y daño con el tiempo un 60 % más deprisa. |
| Cristal | Normal | Tus PS máximos se quedan en una cuarta parte y todo tu daño se duplica. |
Consejos por mutación (nuestra experiencia, no son oficiales):
- Metrónomo: monta la build sobre el primer ataque y las fusiones, que son lo único fijo. La 0.8.62 arregló los ataques que se quedaban atascados al convertirse en un rayo.
- Salvajes Dinamax: son blancos grandes y lentos, así que el daño en área y el kiteo rinden mucho. No cambies golpes con ellos.
- Fiebre de Caramelos: sube rápido al principio. La presión crece al final, así que gasta pronto los Pokédólares de más.
- Cristal: cualquier golpe puede tumbarte. El alcance y el movimiento importan más que los PS.
Rotación y hora de cambio
El día cambia a las 00:00 UTC (las 01:00 en España en horario de invierno). El cliente agrupa los días en bloques de cuatro y baraja una vez las cuatro mutaciones en cada bloque. Una mutación no puede abrir un bloque si cerró el anterior. Así, cada mutación sale una vez por bloque de 4 días y nunca dos días seguidos, aunque entre una aparición y la siguiente puede haber de 2 a 7 días. El mapa también rota.
Calendario calculado a partir del código del cliente 0.8.76 (coincide con el primer día: Metrónomo el 27 de octubre). Puede cambiar si el desarrollador toca el código; manda lo que diga el menú del juego.
Desliza la tabla horizontalmente para ver más.
| Fecha (UTC) | Mutación | Mapa |
|---|---|---|
| 2026-10-27 | Metrónomo | Bosque Verde |
| 2026-10-28 | Cristal | Glaciar Celeste |
| 2026-10-29 | Salvajes Dinamax | Desierto Rocoso |
| 2026-10-30 | Fiebre de Caramelos | Costa Tormenta |
| 2026-10-31 | Metrónomo | Desierto Rocoso |
| 2026-11-01 | Fiebre de Caramelos | Glaciar Celeste |
| 2026-11-02 | Cristal | Bosque Verde |
| 2026-11-03 | Salvajes Dinamax | Costa Tormenta |
| 2026-11-04 | Metrónomo | Costa Tormenta |
| 2026-11-05 | Salvajes Dinamax | Glaciar Celeste |
| 2026-11-06 | Fiebre de Caramelos | Bosque Verde |
| 2026-11-07 | Cristal | Desierto Rocoso |
| 2026-11-08 | Fiebre de Caramelos | Desierto Rocoso |
| 2026-11-09 | Cristal | Costa Tormenta |
| 2026-11-10 | Metrónomo | Glaciar Celeste |
Premios: Polvo Estelar, títulos, marcos y fondos
Polvo Estelar, una vez al día (según tu mejor progreso del día):
| Hito | Polvo Estelar |
|---|---|
| Llegar a la zona 2 | 60 |
| Llegar a la zona 3 | 60 |
| Llegar al santuario | 60 |
| Ganar | 120 |
| Total | 300 |
Premios para siempre por mutación (nombres oficiales del juego):
Desliza la tabla horizontalmente para ver más.
| Mutación | Título (zona 3) | Marco (santuario) | Fondo (victoria) |
|---|---|---|---|
| Metrónomo | Maestro del Metrónomo | Marco Metrónomo | Escenario del Metrónomo |
| Salvajes Dinamax | Cazagigantes | Marco Dinamax | Cráter Dinamax |
| Fiebre de Caramelos | Goloso de Kanto | Marco Caramelo | Pradera de Caramelos |
| Cristal | Corazón de Cristal | Marco Cristal | Cueva de Cristal |
Gana las cuatro mutaciones para tener los cuatro fondos y el título Rey de las Mutaciones. El fondo sale detrás de tu nombre en tu ficha de entrenador, y los marcos ganados aparecen en la pestaña Marcos del selector de avatar (0.8.62).
Clasificación de la Mutación del día
Cada mutación tiene su clasificación diaria, y también puedes ver la de ayer y la de anteayer. Se ordena por progreso más lejano primero y luego por bajas. Desde la 0.8.63, las partidas de menos de un minuto no salen en el historial ni en las clasificaciones. Los días antiguos no se guardan para siempre; el juego avisa con «Esa Mutación del día ya no se guarda».
Preguntas frecuentes
¿A qué hora cambia la Mutación del día?
Cada día a las 00:00 UTC.
¿Se puede jugar con amigos?
No. Es solo en solitario y la Mochila está desactivada.
¿Reintentar cuesta algo?
No. Los intentos son ilimitados y solo cuenta tu mejor partida para la clasificación y el Polvo Estelar.
¿Cuál es la mutación más fácil?
Cristal tiene dificultad Normal; Metrónomo, Pesadilla.
Basado en los controles y las mecánicas documentadas. Si cambia la versión, prevalece la descripción dentro del juego.
Guías relacionadas
Temporada 2 de PokéBonk: fin, mapas y premiosLa Temporada 2 de PokéBonk termina el 4 nov. 2026 a las 18:30 (España). Desbloquea Costa Tormenta y Glaciar Celeste, crea fusiones y reclama premios.
Mapas de PokéBonk: desbloqueo y regiones (T2)Regiones de PokéBonk: desbloqueo de Desierto Rocoso, Costa Tormenta y Glaciar Celeste, peligros, legendarios de santuario y altares de la Temporada 2.
Economía PokéBonk: ₽, Poké Balls y Polvo Estelar₽ y Polvo Estelar en PokéBonk: precios de Poké Balls, tienda de Meowth, venta de objetos, tragaperras, Entrenamiento y límites de Polvo Estelar.
PokéBonk notas del parche: 0.8.77Notas del parche de PokéBonk hasta la 0.8.77: Supervivencia en equipo, emparejamiento, Mutación del día, Guardar y salir y recompensas de clan.