確認済みの研究所強化、初回購入価格、シーズン2の追加内容、ほしのすなを使う順番の目安を紹介します。
要点 · まず安価なダメージ・HP強化を数レベル購入し、ビタミン枠、その後に4つ目の技枠を目指しましょう。シーズン2で全強化が15%安くなり、道具解放の前提条件もなくなりました。



確認済みの研究所強化
表は左右にスクロールできます。
| 強化項目 | 効果 | 初回費用 | 出典 |
|---|---|---|---|
| ダメージ | 1レベルごとにダメージ+4% | — | ゲーム内で確認 |
| 最大HP | 1レベルごとに最大HP+8 | — | ゲーム内で確認 |
| 移動速度 | 1レベルごとに移動速度+2.5% | — | ゲーム内で確認 |
| 経験値 | 1レベルごとに経験値+5% | — | ゲーム内で確認 |
| ポケドル | 1レベルごとに₽+8% | — | ゲーム内で確認 |
| マグネット | 1レベルごとに回収範囲+0.6 | — | ゲーム内で確認 |
| 自動回復 | 1レベルごとに自動回復+0.2 | — | ゲーム内で確認 |
| 引き直し | 1レベルごとに、1ランのレベルアップ引き直し回数+1 | — | ゲーム内で確認 |
| 見送り | 1レベルごとに、1ランのレベルアップ見送り回数+1 | — | ゲーム内で確認 |
| 除外 | 1レベルごとに、1ランの候補除外回数+1 | — | ゲーム内で確認 |
| 4つ目の選択肢 | レベルアップの候補カードが4枚になります(技枠ではありません) | 3,000 ✦ | ゲーム内で確認 |
| 4つ目の技枠 | 相棒が持てる技が3つから4つになります | 1,500 ✦ | ゲーム内で確認 |
| ビタミン枠 | 1レベルごとにビタミン枠+1 | 1,200 ✦ | ゲーム内で確認 |
| アルファ枠 | 捕まえたサポートアルファの枠+1 | 3,500 ✦ | ゲーム内で確認 |
| 保管庫 | 保管した道具をボールと店の候補から外します。シーズン2では1レベル5枠、4レベルで計20枠 | — | 公式 |
| 復活道具を持って開始 | 各ランをげんきのかたまりを持った状態で始めます | 5,000 ✦ | ゲーム内で確認 |
| 研究 | 1レベルごとに研究の進行量+25% | — | ゲーム内で確認 |
| 精密 | 1レベルごとにクリティカル率+1%(5レベル) | — | 公式 |
| 俊敏 | 1レベルごとに攻撃速度+2%(5レベル) | — | 公式 |
| 拡張 | 1レベルごとに範囲+3%(5レベル) | — | 公式 |
| 調和 | 1レベルごとに究極技のチャージが4%速くなります(5レベル) | — | 公式 |
| 大きなバッグ | 1ランに持てるバッグの道具が2つから3つになります | — | 公式 |
購入順の目安(当サイトのおすすめ)
- ダメージと上限 HPを数レベル。安価で、どのランでも役立ちます。
- ビタミン枠。使える能力カードが増えます。
- 4つ目の技枠。攻撃範囲を維持しながら融合を狙いやすくなります。
- 引き直し/除外。レベルアップの候補を調整しやすくなります。
- シーズン2の割合強化(精密、俊敏、拡張、調和)と大きなバッグ。
- 基本がそろってからアルファ枠と4つ目の選択肢。
保管庫と道具の出現候補
モンスターボールやニャースの候補に出すには、道具を先に解放する必要があります。すべて解放する必要はなく、候補が少なければ好みの道具を引きやすくなります。保管庫(シーズン2では20枠)は、道具を失わずに候補から外せます。
よくある質問
4つ目の技枠はいくらですか?
v0.7.2ではほしのすな1,500と記録されていました。シーズン2で全強化が15%値下げされました。
道具は順番に解放しないといけませんか?
いいえ。シーズン2以降、未解放の道具は最初から好きな順で購入できます。
操作方法と記録済みの仕様をもとにしたガイドです。更新後はゲーム内の説明を優先してください。
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