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PokéBonk
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Tabela de tipos de PokéBonk

Atualizado

As ferramentas funcionam no seu navegador. Escolha um parceiro ou um tipo para planejar a partida; elas não simulam o dano do jogo.

PokéBonk usa os 18 tipos e as relações habituais entre eles, mas não os multiplicadores da série principal (×2 / ×½ / ×0). No código do jogo, um golpe supereficaz causa ×1,35, um resistido ×0,8, e um golpe "imune" ainda causa ×0,5. Contra tipos duplos, os dois fatores se multiplicam e o resultado fica limitado entre ×0,4 e ×1,8. Nunca há imunidade total nem dano ×4.

ATQ ↓ / DEF →NormalLutadorVoadorVenenosoTerrestrePedraInsetoFantasmaAçoFogoÁguaPlantaElétricoPsíquicoGeloDragãoSombrioFada
Normal×0.8×0.5×0.8
Lutador×1.35×0.8×0.8×1.35×0.8×0.5×1.35×0.8×1.35×1.35×0.8
Voador×1.35×0.8×1.35×0.8×1.35×0.8
Venenoso×0.8×0.8×0.8×0.8×0.5×1.35×1.35
Terrestre×0.5×1.35×1.35×0.8×1.35×1.35×0.8×1.35
Pedra×0.8×1.35×0.8×1.35×0.8×1.35×1.35
Inseto×0.8×0.8×0.8×0.8×0.8×0.8×1.35×1.35×1.35×0.8
Fantasma×0.5×1.35×1.35×0.8
Aço×1.35×0.8×0.8×0.8×0.8×1.35×1.35
Fogo×0.8×1.35×1.35×0.8×0.8×1.35×1.35×0.8
Água×1.35×1.35×1.35×0.8×0.8×0.8
Planta×0.8×0.8×1.35×1.35×0.8×0.8×0.8×1.35×0.8×0.8
Elétrico×1.35×0.5×1.35×0.8×0.8×0.8
Psíquico×1.35×1.35×0.8×0.8×0.5
Gelo×1.35×1.35×0.8×0.8×0.8×1.35×0.8×1.35
Dragão×0.8×1.35×0.5
Sombrio×0.8×1.35×1.35×0.8×0.8
Fada×1.35×0.8×0.8×0.8×1.35×1.35

Calculadora de tipo duplo

×1.8
PedraPedra
×1.35
ÁguaÁguaElétricoElétrico
×1.08
GeloGelo
×0.8
LutadorLutadorAçoAçoFogoFogoFadaFada
×0.675
TerrestreTerrestre
×0.64
InsetoInsetoPlantaPlanta
×0.5
×0.4

Visão geral

Versão / data: conferido com o cliente de PokéBonk 0.8.76 · 2026-10-29.

Multiplicadores de eficácia de tipos em PokéBonk

Para cada tipo defensor:

Deslize a tabela na horizontal para ver mais.

Relação (nome na série principal)Série principalPokéBonk
Supereficaz×2×1,35
Neutro×1×1
Pouco eficaz×½×0,8
Sem efeito (imune)×0×0,5

Calculadora de fraquezas de tipo duplo

Multiplique os dois fatores e limite o resultado ao intervalo de 0,4–1,8:

Deslize a tabela na horizontal para ver mais.

Contra os dois tiposBruto**Final**
Fraco + fraco1,35 × 1,35 = 1,8225×1,8 (teto)
Fraco + neutro1,35×1,35
Fraco + resistente1,35 × 0,8 = 1,08×1,08
Fraco + imune1,35 × 0,5 = 0,675×0,675
Neutro + resistente0,8×0,8
Neutro + imune0,5×0,5
Resistente + resistente0,8 × 0,8 = 0,64×0,64
Resistente + imune0,8 × 0,5 = 0,4×0,4
Imune + imune0,5 × 0,5 = 0,25×0,4 (piso)

Exemplos:

O que isso significa para suas builds

Perguntas frequentes

PokéBonk usa a tabela de tipos normal de Pokémon?

Usa os mesmos 18 tipos e relações, mas com multiplicadores menores: ×1,35 / ×0,8 / ×0,5, limitados a ×0,4–×1,8.

Existe dano ×4 em PokéBonk?

Não. Uma fraqueza dupla tem limite de ×1,8.

Um Pokémon pode ser imune a um tipo?

Não totalmente. Confrontos "imunes" causam ×0,5, e o menor fator possível é ×0,4.

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