Tabela de tipos de PokéBonk
Atualizado
As ferramentas funcionam no seu navegador. Escolha um parceiro ou um tipo para planejar a partida; elas não simulam o dano do jogo.
PokéBonk usa os 18 tipos e as relações habituais entre eles, mas não os multiplicadores da série principal (×2 / ×½ / ×0). No código do jogo, um golpe supereficaz causa ×1,35, um resistido ×0,8, e um golpe "imune" ainda causa ×0,5. Contra tipos duplos, os dois fatores se multiplicam e o resultado fica limitado entre ×0,4 e ×1,8. Nunca há imunidade total nem dano ×4.
| ATQ ↓ / DEF → | Normal | Lutador | Voador | Venenoso | Terrestre | Pedra | Inseto | Fantasma | Aço | Fogo | Água | Planta | Elétrico | Psíquico | Gelo | Dragão | Sombrio | Fada |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | ×0.8 | ×0.5 | ×0.8 | |||||||||||||||
| Lutador | ×1.35 | ×0.8 | ×0.8 | ×1.35 | ×0.8 | ×0.5 | ×1.35 | ×0.8 | ×1.35 | ×1.35 | ×0.8 | |||||||
| Voador | ×1.35 | ×0.8 | ×1.35 | ×0.8 | ×1.35 | ×0.8 | ||||||||||||
| Venenoso | ×0.8 | ×0.8 | ×0.8 | ×0.8 | ×0.5 | ×1.35 | ×1.35 | |||||||||||
| Terrestre | ×0.5 | ×1.35 | ×1.35 | ×0.8 | ×1.35 | ×1.35 | ×0.8 | ×1.35 | ||||||||||
| Pedra | ×0.8 | ×1.35 | ×0.8 | ×1.35 | ×0.8 | ×1.35 | ×1.35 | |||||||||||
| Inseto | ×0.8 | ×0.8 | ×0.8 | ×0.8 | ×0.8 | ×0.8 | ×1.35 | ×1.35 | ×1.35 | ×0.8 | ||||||||
| Fantasma | ×0.5 | ×1.35 | ×1.35 | ×0.8 | ||||||||||||||
| Aço | ×1.35 | ×0.8 | ×0.8 | ×0.8 | ×0.8 | ×1.35 | ×1.35 | |||||||||||
| Fogo | ×0.8 | ×1.35 | ×1.35 | ×0.8 | ×0.8 | ×1.35 | ×1.35 | ×0.8 | ||||||||||
| Água | ×1.35 | ×1.35 | ×1.35 | ×0.8 | ×0.8 | ×0.8 | ||||||||||||
| Planta | ×0.8 | ×0.8 | ×1.35 | ×1.35 | ×0.8 | ×0.8 | ×0.8 | ×1.35 | ×0.8 | ×0.8 | ||||||||
| Elétrico | ×1.35 | ×0.5 | ×1.35 | ×0.8 | ×0.8 | ×0.8 | ||||||||||||
| Psíquico | ×1.35 | ×1.35 | ×0.8 | ×0.8 | ×0.5 | |||||||||||||
| Gelo | ×1.35 | ×1.35 | ×0.8 | ×0.8 | ×0.8 | ×1.35 | ×0.8 | ×1.35 | ||||||||||
| Dragão | ×0.8 | ×1.35 | ×0.5 | |||||||||||||||
| Sombrio | ×0.8 | ×1.35 | ×1.35 | ×0.8 | ×0.8 | |||||||||||||
| Fada | ×1.35 | ×0.8 | ×0.8 | ×0.8 | ×1.35 | ×1.35 |
Calculadora de tipo duplo
- ×1.8
Pedra
- ×1.35
Água
Elétrico
- ×1.08
Gelo
- ×0.8
Lutador
Aço
Fogo
Fada
- ×0.675
Terrestre
- ×0.64
Inseto
Planta
- ×0.5
- ×0.4
Visão geral
Versão / data: conferido com o cliente de PokéBonk 0.8.76 · 2026-10-29.
Multiplicadores de eficácia de tipos em PokéBonk
Para cada tipo defensor:
Deslize a tabela na horizontal para ver mais.
| Relação (nome na série principal) | Série principal | PokéBonk |
|---|---|---|
| Supereficaz | ×2 | ×1,35 |
| Neutro | ×1 | ×1 |
| Pouco eficaz | ×½ | ×0,8 |
| Sem efeito (imune) | ×0 | ×0,5 |
Calculadora de fraquezas de tipo duplo
Multiplique os dois fatores e limite o resultado ao intervalo de 0,4–1,8:
Deslize a tabela na horizontal para ver mais.
| Contra os dois tipos | Bruto | **Final** |
|---|---|---|
| Fraco + fraco | 1,35 × 1,35 = 1,8225 | ×1,8 (teto) |
| Fraco + neutro | 1,35 | ×1,35 |
| Fraco + resistente | 1,35 × 0,8 = 1,08 | ×1,08 |
| Fraco + imune | 1,35 × 0,5 = 0,675 | ×0,675 |
| Neutro + resistente | 0,8 | ×0,8 |
| Neutro + imune | 0,5 | ×0,5 |
| Resistente + resistente | 0,8 × 0,8 = 0,64 | ×0,64 |
| Resistente + imune | 0,8 × 0,5 = 0,4 | ×0,4 |
| Imune + imune | 0,5 × 0,5 = 0,25 | ×0,4 (piso) |
Exemplos:
- Elétrico contra Gyarados (Água/Voador) = ×1,8.
- Terrestre contra Gyarados = ×1 × ×0,5 = ×0,5, não ×0.
- Planta contra Charizard (Fogo/Voador) = ×0,64.
O que isso significa para suas builds
- A vantagem de tipo é um bônus de dano, não uma vitória garantida no confronto. Uma fraqueza dupla vale +80%, não +300%.
- Inimigos "imunes" ainda recebem metade do dano, então você nunca precisa de um segundo tipo de ataque só para conseguir atingi-los.
- Os multiplicadores exatos importam menos que o dano bruto, a área e o tempo ativo. Planeje primeiro as fusões e as melhores builds, e use o tipo como critério de desempate.
- STAB, habilidades e itens não foram verificados aqui; esta tabela cobre apenas o fator de tipo.
Perguntas frequentes
PokéBonk usa a tabela de tipos normal de Pokémon?
Usa os mesmos 18 tipos e relações, mas com multiplicadores menores: ×1,35 / ×0,8 / ×0,5, limitados a ×0,4–×1,8.
Existe dano ×4 em PokéBonk?
Não. Uma fraqueza dupla tem limite de ×1,8.
Um Pokémon pode ser imune a um tipo?
Não totalmente. Confrontos "imunes" causam ×0,5, e o menor fator possível é ×0,4.