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PokéBonk
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Builds de PokéBonk: 6 para copiar + caso Abra na Temporada 2

Atualizado

Guia de builds de PokéBonk na Temporada 2: Pokémon, 4 golpes, fusões, itens, vitaminas e compras no Laboratório, mais uma build completa de Abra.

Arquétipos de builds para PokéBonk
Arquétipos de builds para PokéBonk
Em poucas palavras · Em uma linha: escolha uma sinergia central e invista nela. Para copiar: Squirtle → Espiral Aquática (Hydro Spiral) + Metal Powder/Bola de Ferro/Osso Grosso (mais segura), Charmander → Redemoinho de Fogo (Fiery Whirlwind) + Rage Candy Bar/Faixa Focalizadora (dano explosivo), Abra → Premonição Prismática (Prismatic Premonition) + Cálcio/Éter (Escudo Mágico ignora perigos do terreno). Cada tabela traz Pokémon, 4 golpes, fusão, itens, vitaminas e compras no Laboratório. Versão da Temporada 2 (Season 2), cliente 0.8.80, conferida em 2026-10-30; a Temporada 3 (Season 3), v0.9, prevista para 4 nov, rebalanceia a geração 1 e reformula as fusões: confira novamente após a chegada. Não publicamos taxas de vitória nem DPS; rotas marcadas como teoria não foram testadas.
A tela de Squirtle na Liga separa atributos base, modificadores da partida, golpes e o supremo selecionado.
A tela de Squirtle na Liga separa atributos base, modificadores da partida, golpes e o supremo selecionado.
Ao subir de nível, compare um golpe novo com uma vitamina antes de escolher uma carta.
Ao subir de nível, compare um golpe novo com uma vitamina antes de escolher uma carta.

Versão, fontes e como ler uma build

Versão: Temporada 2 · cliente 0.8.80 · conferido em 2026-10-30. Kits, passivas, desafios de desbloqueio, níveis de evolução e vitaminas foram consultados no cliente oficial em pokebonk.com ([cliente]); os dados de itens, Laboratório e reações vêm das páginas de itens, Laboratório e mecânicas desta wiki ([dados da wiki]). A Temporada 3 / v0.9 está prevista para 4 nov 2026, com rebalanceamento completo da geração 1 e reformulação das fusões (prévia da T3).

  • Rótulos: [cliente] código/texto do jogo · [oficial] notícias dos desenvolvedores / API de status · [dados da wiki] nossas páginas com fontes · teoria = rota deduzida dos números, sem testes de desempenho. Não publicamos taxas de vitória nem DPS.
  • Os espaços de golpes abrem nos níveis 1 / 2 / 4 / 7. O 4.º exige a melhoria 4.º golpe do Laboratório, por 1.275 de Poeira Estelar.
  • Fusão: dois golpes no nível máximo, 8, se unem na Máquina do Bill (Bill's Machine) em um golpe exclusivo e liberam um espaço (tabela de 106).
  • A evolução depende do nível do jogador na partida: a maioria das linhas chega ao segundo estágio por volta do nv. 24 e ao final entre 41–44 (Abra: 24 / 42).
  • O ranking dos parceiros fica na tier list. Aqui você encontra o que usar em cada build.

Escolha rápida: qual build copiar?

Deslize a tabela na horizontal para ver mais.

BuildPokémonSinergia centralFusão exclusivaModoDificuldade
1. Torreta de Ferro (Iron Turret)Squirtle (alternativa: Geodude)Armadura → dano físicoEspiral AquáticaNormal → Difícil, Torre Lavanda (Lavender Tower)Fácil
2. Última Resistência (Last Stand)CharmanderPico de dano com PS baixoRedemoinho de FogoContra o relógio, NormalDifícil (arriscada)
3. Dilúvio da Tempestade (Storm Soaker)PikachuMolhado → Eletrocussão (Electrocuted) ×1,5Tempestade de Esferas (Ball Storm)Costa da Tempestade (Storm Coast), SobrevivênciaMédia
4. Estilhaçar (Shatter)LaprasMolhado → congelamento instantâneo + Descongelante ×1,6Maré Glacial (Glacial Tide)Geleira Celeste (Celestial Glacier), DifícilMédia · teoria
5. Exército Alfa (Alpha Army)BulbasaurAlfas de Apoio + sustentaçãoRaio Floral (Flower Beam)Sobrevivência, PesadeloMédia · teoria
6. Ciclo de Supremos (Ultimate Loop)ClefairyCarga do Supremo + reinício das recargasLua Gravitacional (Gravitational Moon)Sobrevivência, Mutação Diária (Daily Mutation)Média
Caso completoAbra → AlakazamDano especial Psíquico + Escudo MágicoPremonição PrismáticaMapas com perigos no terreno, DifícilMédia

Kits e fusões: [cliente] 0.8.80 + [dados da wiki] fusões. Desbloqueios: Como desbloquear Pokémon.

1. Build Torreta de Ferro com Squirtle

Casco Torrencial (Torrent Shell): +15 de armadura e +20 de escudo [cliente]. Osso Grosso dá +1% de dano físico a cada 2 de armadura (máx. +50%), e a onda de choque da Bola de Ferro escala com armadura [dados da wiki]. O único golpe físico do kit do Squirtle é Giro Rápido (Normal): Osso Grosso fortalece esse golpe, as ondas e a rota da Espiral Aquática, mas não Jato de Água. Por isso, a build prioriza segurança, com menor velocidade para limpar inimigos.

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EspaçoEscolhaFonte
PokémonSquirtle (inicial) · alternativa: Geodude (Sturdy: sobrevive a um golpe letal, +10 de armadura; kit físico Pedra/Terrestre, adequado a Osso Grosso; desbloqueio: quebrar 50 rochas)[cliente]
4 golpesJato de Água → Bubble → Giro Rápido → Hidrobomba[cliente]
FusãoGiro Rápido + Hidrobomba no máximo → Espiral Aquática; preencha o espaço livre com Bubble/Jato de Água[dados da wiki]
ItensMetal Powder · Bola de Ferro · Osso Grosso · Faixa Focalizadora[dados da wiki]
VitaminasFerro (+5 de armadura/nv.) → Zinco (+12 de escudo/nv.) → HP Up (+18/nv.) → Proteína (dano físico ×0,10/nv.)[cliente]
LaboratórioCasco (Shell; 100) → Arquivo (510) → Espaços de vitaminas (1.020) → 4.º golpe (1.275)[dados da wiki]
ModoNormal → Difícil; andares da Torre LavandaTeoria
Pontos fracosGolpes de chefe com aviso sempre causam um dano mínimo que a armadura não evita; Bola de Ferro reduz a velocidade em 7%; limpeza lenta no Contra o relógio[dados da wiki]

2. Build Última Resistência com Charmander

Mar de Chamas (Sea of Flames): abaixo de 40% de PS, +40% de dano, além de +10% de dano de Fogo o tempo todo [cliente]. Rage Candy Bar soma até +60% com ≤25% de PS, mas reduz a cura em 25% [dados da wiki]. Os 4 golpes do Charmander são de Fogo e especiais, então Cálcio aumenta o dano de todos.

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EspaçoEscolhaFonte
PokémonCharmander → Charmeleon ~nv. 24 → Charizard ~nv. 41–44[cliente]
4 golpesEmber → Giro de Fogo → Lança-chamas → Fire Blast[cliente]
FusãoGiro de Fogo + Lança-chamas no máximo → Redemoinho de Fogo; mantenha Fire Blast para dano explosivo[dados da wiki]
ItensRage Candy Bar · Faixa Focalizadora · Guard Spec. · Burn Heal · Máximo Reviver[dados da wiki]
VitaminasCálcio (dano especial ×0,10/nv.) → Poeira Estelar (área ×0,10) → Dire Hit (crítico +5%) → X Defense (evasão +3,5%)[cliente]
LaboratórioCompra principal: Reviver (Revive) (4.250; começa cada partida com Máximo Reviver); antes disso: Arquivo → Espaços de vitaminas → 4.º golpe[dados da wiki] · ordem teórica
ModoNormal e Contra o relógioTeoria
Pontos fracosFicar abaixo de 40% de PS costuma acabar com essas partidas; Rage Candy Bar reduz a cura em 25%; evite após o minuto 30 na SobrevivênciaTeoria

3. Build Dilúvio da Tempestade com Pikachu

Inimigos Molhados atingidos por Elétrico ativam Eletrocussão (Eletrocussão; ×1,5, encadeia em até 12 inimigos Molhados) [dados da wiki]. Pikachu não tem golpes de Água: o estado Molhado vem de Refrigerante, com bolhas ao deslizar, e Vara Antiga, com o respingo de Magikarp a cada 9 s. Static paralisa ao contato e solta uma descarga a cada 4 s [cliente].

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PokémonPikachu (desbloqueio: derrotar 10.000 Pokémon enquanto chove)[cliente]
4 golpesThunder Shock → Bola Elétrica → Thunderbolt → Thunder[cliente]
FusãoBola Elétrica + Thunder no máximo → Tempestade de Esferas. A fusão de reação Tempestade Condutora (Conductive Storm) precisa de um golpe de Água que Pikachu não pode escolher; não use essa rota com ele[dados da wiki]
ItensRefrigerante · Vara Antiga · Cura Total (+6% por estado, ≤+30%) · Escopo Silph[dados da wiki]
VitaminasCálcio → Éter (velocidade de ataque ×0,08) → X Attack (chance de aplicar estados ×0,15) → Carbos (velocidade ×0,07)[cliente]
LaboratórioArquivo → Espaços de vitaminas → 4.º golpe → Quarta opção (2.550)[dados da wiki] · ordem teórica
ModoCosta da Tempestade (a chuva fortalece Água e Elétrico), Sobrevivência[cliente] · teoria
Pontos fracosA build depende de encontrar Refrigerante/Vara Antiga; remova opções indesejadas pelo Arquivo; inimigos Terrestres resistem a ElétricoTeoria

4. Build Estilhaçar com Lapras

Água aplica Molhado e Gelo congela os alvos Molhados na hora. Descongelante faz o primeiro golpe em um inimigo Congelado causar ×1,6 (+0,3 por cópia adicional) [dados da wiki]. Lapras reúne as duas partes [cliente]. A reação Destroços (Wreckage), ×2,6, exige Lutador/Pedra/Aço, tipos que Lapras não pode escolher; esta build depende de Descongelante. Teoria: não testada em nossas partidas.

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PokémonLapras (raro; desbloqueio: 30 membros na Liga + evoluir 20 vezes) · alternativa: Shellder[cliente]
4 golpesWater Pulse → Raio de Gelo → Surf → Blizzard[cliente]
FusãoSurf + Blizzard no máximo → Maré Glacial[dados da wiki]
ItensDescongelante · Refrigerante · Cura Total · Água Fresca (converte cura excedente em jatos de Água)[dados da wiki]
VitaminasCálcio → Poeira Estelar → X Attack → Elixir (duração ×0,10)[cliente]
LaboratórioEspaços de vitaminas → Arquivo → 4.º golpe → Expansão (+3% de área/nv.)[dados da wiki] · ordem teórica
ModoGeleira Celeste (o granizo fortalece Gelo), Difícil[cliente] · teoria
Pontos fracosDesbloqueio demorado; Water Absorb dá apenas −15% de dano recebido e +0,5 de regeneração; inimigos de Fogo resistem aos dois tipos de ataque[cliente] · teoria

5. Build Exército Alfa com Bulbasaur

Deixe os Alfas de Apoio causarem dano enquanto você sobrevive. S.S. Ticket acrescenta +1 espaço; Limonada dá +25% de dano e +15% de velocidade de ataque por cópia aos Alfas; Pokéboneco multiplica as passivas de tipo deles por ×1,5 [dados da wiki]. Synthesis (+1,5 de regeneração, +25% de cura e golpes de Planta curando 0,4% do PS) mantém você na luta, enquanto Sleep Powder controla os inimigos [cliente]. Teoria: o dano dos Alfas não é informado por Pokémon, então não podemos compará-los.

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EspaçoEscolhaFonte
PokémonBulbasaur (inicial)[cliente]
4 golpesChicote de Vinha → Razor Leaf → Sleep Powder → Solar Beam[cliente]
FusãoRazor Leaf + Solar Beam no máximo → Raio Floral[dados da wiki]
ItensS.S. Ticket · Limonada · Pokéboneco · Old Amber (revive Aerodactyl como Alfa) · Awakening (mantém inimigos dormindo)[dados da wiki]
VitaminasHP Up → Super Potion (+0,7 de regeneração) → Star Piece (+10 de sorte) → Escape Rope (coleta)[cliente]
LaboratórioCompra principal: Equipe de apoio (Support team) (+1 espaço de Alfa, 2.975); antes, Fortuna (Fortune), para sorte[dados da wiki] · ordem teórica
ModoSobrevivência, Pesadelo; ritmo lento e seguroTeoria
Pontos fracosComeço fraco até conseguir Alfas; os encontros dependem do mapa e da sorteTeoria

6. Build Ciclo de Supremos com Clefairy

Bênção Lunar (Lunar Blessing): +20 de sorte, +1 de regeneração, o Supremo carrega 30% mais rápido e usá-lo recupera 15% de PS [cliente]. Combine com Poké Flute (+25% de carga; ao usar o Supremo, reinicia a recarga de todos os golpes e dá +30% de velocidade de ataque por 6 s) e Harmonia do Laboratório (+4% de carga por nível) [dados da wiki].

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EspaçoEscolhaFonte
PokémonClefairy (desbloqueio: usar 80 Supremos)[cliente]
4 golpesDraining Kiss → Stored Power → Gravidade → Explosão Lunar[cliente]
FusãoGravidade + Explosão Lunar no máximo → Lua Gravitacional[dados da wiki]
ItensPoké Flute · Escopo Silph · Cura Total · Máximo Reviver[dados da wiki]
VitaminasCálcio → Éter → Star Piece (sorte favorece raridade) → HP Up[cliente]
LaboratórioHarmonia (5 níveis) → Espaços de vitaminas → 4.º golpe[dados da wiki] · ordem teórica
ModoSobrevivência, Mutação DiáriaTeoria
Pontos fracosPoké Flute é Lendária, com limite de 1; sem ela, o ciclo fica com metade da velocidade[dados da wiki]

Caso completo: Build de Abra / Alakazam

Abra mostra como montar uma build a partir da passiva. Escudo Mágico: imunidade ao dano do terreno (lava, poças de fogo, fissuras e nuvens de esporos) e −30% de dano recebido de projéteis e ataques em área [cliente]. Os 4 golpes são especiais do tipo Psíquico, então Cálcio aumenta o dano de todos. Veja Abra na Pokédex.

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InformaçãoBuild de Abra (T2)Fonte
DesbloqueioAlcance o nível 30 em uma partida com qualquer parceiro[cliente]
EvoluçãoAbra → Kadabra nv. 24 → Alakazam nv. 42[fórmula do cliente]; coincide com pokebonk.gg e poke-bonk.wiki
SupremoMultiteleporte (Multi-Teleport) → Twisted Spoon (congela em 15 m e golpeia) → Visão do Futuro Absoluta (Absolute Visão do Futuro; 16 colunas, 16 m)[cliente]; poke-bonk.wiki usa outro nome: a confirmar
4 golpesConfusion (nv. 1) → Psybeam (nv. 2) → Psychic (nv. 4) → Visão do Futuro (nv. 7)[cliente]
FusãoPsybeam + Visão do Futuro no máximo → Premonição Prismática, que aplica confusão; preencha o espaço com um golpe Psíquico/Normal disponível[cliente] · [dados da wiki]
ItensEscopo Silph (+40% contra o alvo marcado) · Cura Total (confusão conta como estado) · Faixa Focalizadora · Máximo Reviver[dados da wiki] · teoria
VitaminasCálcio → Éter → Dire Hit → Poeira Estelar[cliente]
Laboratório4.º golpe (1.275) → Espaços de vitaminas (1.020) → Precisão / Rapidez[dados da wiki] · ordem teórica
ModoMapas com perigos no terreno, Difícil/Pesadelo; a passiva ignora esses efeitos de terrenoTeoria
Pontos fracosA passiva não informa redução de dano de contato/corpo a corpo; não dá armadura nem escudo; Visão do Futuro tem recarga longa e pesa no começo[cliente] · teoria
  1. Nv. 1–7: priorize as melhorias de Confusion e Psybeam; coloque Psychic no nv. 4 e Visão do Futuro no nv. 7.
  2. Nv. 8–24: use os primeiros espaços de vitaminas para Cálcio; leve Psybeam e Visão do Futuro ao nível 8.
  3. Na Máquina do Bill: una os dois em Premonição Prismática e preencha o espaço livre.
  4. Nv. 24 Kadabra / nv. 42 Alakazam: cada estágio melhora o Supremo; guarde-o para os guardiões.

Apenas como referência: poke-bonk.wiki informa dano base de Confusion 15 / 0,86 s, Psybeam 9 / 1,96 s, Psychic 30 / 2,44 s e Visão do Futuro 69 / 4 s (2026-10-30). Não verificamos esses valores em partidas e não os usamos para rankings.

Tabela rápida de vitaminas por nível

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VitaminaPor nívelBuilds
ProteínaDano físico ×0,10Torreta de Ferro
CálcioDano especial ×0,10Última Resistência, Dilúvio da Tempestade, Estilhaçar, Ciclo de Supremos, Abra
Ferro+5 de armaduraTorreta de Ferro
Zinco+12 de escudoTorreta de Ferro
HP Up+18 de PSExército Alfa, Ciclo de Supremos
ÉterVelocidade de ataque ×0,08Dilúvio da Tempestade, Abra
Dire Hit+5% de críticoÚltima Resistência, Abra
X AttackChance de aplicar estados ×0,15Dilúvio da Tempestade, Estilhaçar
Poeira EstelarÁrea ×0,10Última Resistência, Estilhaçar, Abra
ElixirDuração ×0,10Estilhaçar
Super Potion+0,7 de regeneraçãoExército Alfa
Star Piece+10 de sorteExército Alfa, Ciclo de Supremos

Valores: [cliente] 0.8.80, base por nível. Lista completa: itens e vitaminas.

Fontes e datas de consulta

  • Cliente oficial pokebonk.com 0.8.80 (kits, passivas, desbloqueios, vitaminas, evolução e clima): 2026-10-30.
  • API oficial api.pokebonk.com/status (fim da T2: 2026-11-04 17:30 UTC): 2026-10-30.
  • Notícia oficial n.º 19 do jogo (29 out 2026): v0.9 em 4 nov, rebalanceamento da geração 1 e reformulação das fusões.
  • Esta wiki: itens, Laboratório, mecânicas, fusões.
  • Conferência cruzada, sem fontes primárias: pokebonk.gg/pokemon/alakazam e a página de builds, poke-bonk.wiki/pokemon/abra: 2026-10-30.

Perguntas frequentes

Qual é a melhor build de PokéBonk na Temporada 2?

Não existe uma única melhor build. A opção mais segura para copiar é Torreta de Ferro com Squirtle: Espiral Aquática + Metal Powder, Bola de Ferro e Osso Grosso. Abra/Alakazam se destaca pela passiva. Não publicamos taxas de vitória; os rankings ficam na tier list.

Qual é a melhor build de Abra?

Confusion, Psybeam, Psychic e Visão do Futuro; una Psybeam + Visão do Futuro em Premonição Prismática; use Cálcio e Éter, Escopo Silph e Cura Total. Evolui nos níveis 24 e 42 (cliente 0.8.80).

Como desbloquear Abra?

Alcance o nível 30 em uma única partida com qualquer parceiro (cliente 0.8.80).

Essas builds vão funcionar na Temporada 3?

A T3 (v0.9, prevista para 4 nov 2026) anuncia rebalanceamento da geração 1 e novas fusões. Números e receitas podem mudar; esta página é a versão da T2 e será revisada após o lançamento.

Baseado nos controles e nas mecânicas documentadas. Se a versão mudar, vale a descrição dentro do jogo.

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