Guia de builds de PokéBonk na Temporada 2: Pokémon, 4 golpes, fusões, itens, vitaminas e compras no Laboratório, mais uma build completa de Abra.


Versão, fontes e como ler uma build
Versão: Temporada 2 · cliente 0.8.80 · conferido em 2026-10-30. Kits, passivas, desafios de desbloqueio, níveis de evolução e vitaminas foram consultados no cliente oficial em pokebonk.com ([cliente]); os dados de itens, Laboratório e reações vêm das páginas de itens, Laboratório e mecânicas desta wiki ([dados da wiki]). A Temporada 3 / v0.9 está prevista para 4 nov 2026, com rebalanceamento completo da geração 1 e reformulação das fusões (prévia da T3).
- Rótulos: [cliente] código/texto do jogo · [oficial] notícias dos desenvolvedores / API de status · [dados da wiki] nossas páginas com fontes · teoria = rota deduzida dos números, sem testes de desempenho. Não publicamos taxas de vitória nem DPS.
- Os espaços de golpes abrem nos níveis 1 / 2 / 4 / 7. O 4.º exige a melhoria 4.º golpe do Laboratório, por 1.275 de Poeira Estelar.
- Fusão: dois golpes no nível máximo, 8, se unem na Máquina do Bill (Bill's Machine) em um golpe exclusivo e liberam um espaço (tabela de 106).
- A evolução depende do nível do jogador na partida: a maioria das linhas chega ao segundo estágio por volta do nv. 24 e ao final entre 41–44 (Abra: 24 / 42).
- O ranking dos parceiros fica na tier list. Aqui você encontra o que usar em cada build.
Escolha rápida: qual build copiar?
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| Build | Pokémon | Sinergia central | Fusão exclusiva | Modo | Dificuldade |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. Torreta de Ferro (Iron Turret) | Squirtle (alternativa: Geodude) | Armadura → dano físico | Espiral Aquática | Normal → Difícil, Torre Lavanda (Lavender Tower) | Fácil |
| 2. Última Resistência (Last Stand) | Charmander | Pico de dano com PS baixo | Redemoinho de Fogo | Contra o relógio, Normal | Difícil (arriscada) |
| 3. Dilúvio da Tempestade (Storm Soaker) | Pikachu | Molhado → Eletrocussão (Electrocuted) ×1,5 | Tempestade de Esferas (Ball Storm) | Costa da Tempestade (Storm Coast), Sobrevivência | Média |
| 4. Estilhaçar (Shatter) | Lapras | Molhado → congelamento instantâneo + Descongelante ×1,6 | Maré Glacial (Glacial Tide) | Geleira Celeste (Celestial Glacier), Difícil | Média · teoria |
| 5. Exército Alfa (Alpha Army) | Bulbasaur | Alfas de Apoio + sustentação | Raio Floral (Flower Beam) | Sobrevivência, Pesadelo | Média · teoria |
| 6. Ciclo de Supremos (Ultimate Loop) | Clefairy | Carga do Supremo + reinício das recargas | Lua Gravitacional (Gravitational Moon) | Sobrevivência, Mutação Diária (Daily Mutation) | Média |
| Caso completo | Abra → Alakazam | Dano especial Psíquico + Escudo Mágico | Premonição Prismática | Mapas com perigos no terreno, Difícil | Média |
Kits e fusões: [cliente] 0.8.80 + [dados da wiki] fusões. Desbloqueios: Como desbloquear Pokémon.
1. Build Torreta de Ferro com Squirtle
Casco Torrencial (Torrent Shell): +15 de armadura e +20 de escudo [cliente]. Osso Grosso dá +1% de dano físico a cada 2 de armadura (máx. +50%), e a onda de choque da Bola de Ferro escala com armadura [dados da wiki]. O único golpe físico do kit do Squirtle é Giro Rápido (Normal): Osso Grosso fortalece esse golpe, as ondas e a rota da Espiral Aquática, mas não Jato de Água. Por isso, a build prioriza segurança, com menor velocidade para limpar inimigos.
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| Espaço | Escolha | Fonte |
|---|---|---|
| Pokémon | Squirtle (inicial) · alternativa: Geodude (Sturdy: sobrevive a um golpe letal, +10 de armadura; kit físico Pedra/Terrestre, adequado a Osso Grosso; desbloqueio: quebrar 50 rochas) | [cliente] |
| 4 golpes | Jato de Água → Bubble → Giro Rápido → Hidrobomba | [cliente] |
| Fusão | Giro Rápido + Hidrobomba no máximo → Espiral Aquática; preencha o espaço livre com Bubble/Jato de Água | [dados da wiki] |
| Itens | Metal Powder · Bola de Ferro · Osso Grosso · Faixa Focalizadora | [dados da wiki] |
| Vitaminas | Ferro (+5 de armadura/nv.) → Zinco (+12 de escudo/nv.) → HP Up (+18/nv.) → Proteína (dano físico ×0,10/nv.) | [cliente] |
| Laboratório | Casco (Shell; 100) → Arquivo (510) → Espaços de vitaminas (1.020) → 4.º golpe (1.275) | [dados da wiki] |
| Modo | Normal → Difícil; andares da Torre Lavanda | Teoria |
| Pontos fracos | Golpes de chefe com aviso sempre causam um dano mínimo que a armadura não evita; Bola de Ferro reduz a velocidade em 7%; limpeza lenta no Contra o relógio | [dados da wiki] |
2. Build Última Resistência com Charmander
Mar de Chamas (Sea of Flames): abaixo de 40% de PS, +40% de dano, além de +10% de dano de Fogo o tempo todo [cliente]. Rage Candy Bar soma até +60% com ≤25% de PS, mas reduz a cura em 25% [dados da wiki]. Os 4 golpes do Charmander são de Fogo e especiais, então Cálcio aumenta o dano de todos.
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| Espaço | Escolha | Fonte |
|---|---|---|
| Pokémon | Charmander → Charmeleon ~nv. 24 → Charizard ~nv. 41–44 | [cliente] |
| 4 golpes | Ember → Giro de Fogo → Lança-chamas → Fire Blast | [cliente] |
| Fusão | Giro de Fogo + Lança-chamas no máximo → Redemoinho de Fogo; mantenha Fire Blast para dano explosivo | [dados da wiki] |
| Itens | Rage Candy Bar · Faixa Focalizadora · Guard Spec. · Burn Heal · Máximo Reviver | [dados da wiki] |
| Vitaminas | Cálcio (dano especial ×0,10/nv.) → Poeira Estelar (área ×0,10) → Dire Hit (crítico +5%) → X Defense (evasão +3,5%) | [cliente] |
| Laboratório | Compra principal: Reviver (Revive) (4.250; começa cada partida com Máximo Reviver); antes disso: Arquivo → Espaços de vitaminas → 4.º golpe | [dados da wiki] · ordem teórica |
| Modo | Normal e Contra o relógio | Teoria |
| Pontos fracos | Ficar abaixo de 40% de PS costuma acabar com essas partidas; Rage Candy Bar reduz a cura em 25%; evite após o minuto 30 na Sobrevivência | Teoria |
3. Build Dilúvio da Tempestade com Pikachu
Inimigos Molhados atingidos por Elétrico ativam Eletrocussão (Eletrocussão; ×1,5, encadeia em até 12 inimigos Molhados) [dados da wiki]. Pikachu não tem golpes de Água: o estado Molhado vem de Refrigerante, com bolhas ao deslizar, e Vara Antiga, com o respingo de Magikarp a cada 9 s. Static paralisa ao contato e solta uma descarga a cada 4 s [cliente].
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| Espaço | Escolha | Fonte |
|---|---|---|
| Pokémon | Pikachu (desbloqueio: derrotar 10.000 Pokémon enquanto chove) | [cliente] |
| 4 golpes | Thunder Shock → Bola Elétrica → Thunderbolt → Thunder | [cliente] |
| Fusão | Bola Elétrica + Thunder no máximo → Tempestade de Esferas. A fusão de reação Tempestade Condutora (Conductive Storm) precisa de um golpe de Água que Pikachu não pode escolher; não use essa rota com ele | [dados da wiki] |
| Itens | Refrigerante · Vara Antiga · Cura Total (+6% por estado, ≤+30%) · Escopo Silph | [dados da wiki] |
| Vitaminas | Cálcio → Éter (velocidade de ataque ×0,08) → X Attack (chance de aplicar estados ×0,15) → Carbos (velocidade ×0,07) | [cliente] |
| Laboratório | Arquivo → Espaços de vitaminas → 4.º golpe → Quarta opção (2.550) | [dados da wiki] · ordem teórica |
| Modo | Costa da Tempestade (a chuva fortalece Água e Elétrico), Sobrevivência | [cliente] · teoria |
| Pontos fracos | A build depende de encontrar Refrigerante/Vara Antiga; remova opções indesejadas pelo Arquivo; inimigos Terrestres resistem a Elétrico | Teoria |
4. Build Estilhaçar com Lapras
Água aplica Molhado e Gelo congela os alvos Molhados na hora. Descongelante faz o primeiro golpe em um inimigo Congelado causar ×1,6 (+0,3 por cópia adicional) [dados da wiki]. Lapras reúne as duas partes [cliente]. A reação Destroços (Wreckage), ×2,6, exige Lutador/Pedra/Aço, tipos que Lapras não pode escolher; esta build depende de Descongelante. Teoria: não testada em nossas partidas.
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| Espaço | Escolha | Fonte |
|---|---|---|
| Pokémon | Lapras (raro; desbloqueio: 30 membros na Liga + evoluir 20 vezes) · alternativa: Shellder | [cliente] |
| 4 golpes | Water Pulse → Raio de Gelo → Surf → Blizzard | [cliente] |
| Fusão | Surf + Blizzard no máximo → Maré Glacial | [dados da wiki] |
| Itens | Descongelante · Refrigerante · Cura Total · Água Fresca (converte cura excedente em jatos de Água) | [dados da wiki] |
| Vitaminas | Cálcio → Poeira Estelar → X Attack → Elixir (duração ×0,10) | [cliente] |
| Laboratório | Espaços de vitaminas → Arquivo → 4.º golpe → Expansão (+3% de área/nv.) | [dados da wiki] · ordem teórica |
| Modo | Geleira Celeste (o granizo fortalece Gelo), Difícil | [cliente] · teoria |
| Pontos fracos | Desbloqueio demorado; Water Absorb dá apenas −15% de dano recebido e +0,5 de regeneração; inimigos de Fogo resistem aos dois tipos de ataque | [cliente] · teoria |
5. Build Exército Alfa com Bulbasaur
Deixe os Alfas de Apoio causarem dano enquanto você sobrevive. S.S. Ticket acrescenta +1 espaço; Limonada dá +25% de dano e +15% de velocidade de ataque por cópia aos Alfas; Pokéboneco multiplica as passivas de tipo deles por ×1,5 [dados da wiki]. Synthesis (+1,5 de regeneração, +25% de cura e golpes de Planta curando 0,4% do PS) mantém você na luta, enquanto Sleep Powder controla os inimigos [cliente]. Teoria: o dano dos Alfas não é informado por Pokémon, então não podemos compará-los.
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| Espaço | Escolha | Fonte |
|---|---|---|
| Pokémon | Bulbasaur (inicial) | [cliente] |
| 4 golpes | Chicote de Vinha → Razor Leaf → Sleep Powder → Solar Beam | [cliente] |
| Fusão | Razor Leaf + Solar Beam no máximo → Raio Floral | [dados da wiki] |
| Itens | S.S. Ticket · Limonada · Pokéboneco · Old Amber (revive Aerodactyl como Alfa) · Awakening (mantém inimigos dormindo) | [dados da wiki] |
| Vitaminas | HP Up → Super Potion (+0,7 de regeneração) → Star Piece (+10 de sorte) → Escape Rope (coleta) | [cliente] |
| Laboratório | Compra principal: Equipe de apoio (Support team) (+1 espaço de Alfa, 2.975); antes, Fortuna (Fortune), para sorte | [dados da wiki] · ordem teórica |
| Modo | Sobrevivência, Pesadelo; ritmo lento e seguro | Teoria |
| Pontos fracos | Começo fraco até conseguir Alfas; os encontros dependem do mapa e da sorte | Teoria |
6. Build Ciclo de Supremos com Clefairy
Bênção Lunar (Lunar Blessing): +20 de sorte, +1 de regeneração, o Supremo carrega 30% mais rápido e usá-lo recupera 15% de PS [cliente]. Combine com Poké Flute (+25% de carga; ao usar o Supremo, reinicia a recarga de todos os golpes e dá +30% de velocidade de ataque por 6 s) e Harmonia do Laboratório (+4% de carga por nível) [dados da wiki].
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| Espaço | Escolha | Fonte |
|---|---|---|
| Pokémon | Clefairy (desbloqueio: usar 80 Supremos) | [cliente] |
| 4 golpes | Draining Kiss → Stored Power → Gravidade → Explosão Lunar | [cliente] |
| Fusão | Gravidade + Explosão Lunar no máximo → Lua Gravitacional | [dados da wiki] |
| Itens | Poké Flute · Escopo Silph · Cura Total · Máximo Reviver | [dados da wiki] |
| Vitaminas | Cálcio → Éter → Star Piece (sorte favorece raridade) → HP Up | [cliente] |
| Laboratório | Harmonia (5 níveis) → Espaços de vitaminas → 4.º golpe | [dados da wiki] · ordem teórica |
| Modo | Sobrevivência, Mutação Diária | Teoria |
| Pontos fracos | Poké Flute é Lendária, com limite de 1; sem ela, o ciclo fica com metade da velocidade | [dados da wiki] |
Caso completo: Build de Abra / Alakazam
Abra mostra como montar uma build a partir da passiva. Escudo Mágico: imunidade ao dano do terreno (lava, poças de fogo, fissuras e nuvens de esporos) e −30% de dano recebido de projéteis e ataques em área [cliente]. Os 4 golpes são especiais do tipo Psíquico, então Cálcio aumenta o dano de todos. Veja Abra na Pokédex.
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| Informação | Build de Abra (T2) | Fonte |
|---|---|---|
| Desbloqueio | Alcance o nível 30 em uma partida com qualquer parceiro | [cliente] |
| Evolução | Abra → Kadabra nv. 24 → Alakazam nv. 42 | [fórmula do cliente]; coincide com pokebonk.gg e poke-bonk.wiki |
| Supremo | Multiteleporte (Multi-Teleport) → Twisted Spoon (congela em 15 m e golpeia) → Visão do Futuro Absoluta (Absolute Visão do Futuro; 16 colunas, 16 m) | [cliente]; poke-bonk.wiki usa outro nome: a confirmar |
| 4 golpes | Confusion (nv. 1) → Psybeam (nv. 2) → Psychic (nv. 4) → Visão do Futuro (nv. 7) | [cliente] |
| Fusão | Psybeam + Visão do Futuro no máximo → Premonição Prismática, que aplica confusão; preencha o espaço com um golpe Psíquico/Normal disponível | [cliente] · [dados da wiki] |
| Itens | Escopo Silph (+40% contra o alvo marcado) · Cura Total (confusão conta como estado) · Faixa Focalizadora · Máximo Reviver | [dados da wiki] · teoria |
| Vitaminas | Cálcio → Éter → Dire Hit → Poeira Estelar | [cliente] |
| Laboratório | 4.º golpe (1.275) → Espaços de vitaminas (1.020) → Precisão / Rapidez | [dados da wiki] · ordem teórica |
| Modo | Mapas com perigos no terreno, Difícil/Pesadelo; a passiva ignora esses efeitos de terreno | Teoria |
| Pontos fracos | A passiva não informa redução de dano de contato/corpo a corpo; não dá armadura nem escudo; Visão do Futuro tem recarga longa e pesa no começo | [cliente] · teoria |
- Nv. 1–7: priorize as melhorias de Confusion e Psybeam; coloque Psychic no nv. 4 e Visão do Futuro no nv. 7.
- Nv. 8–24: use os primeiros espaços de vitaminas para Cálcio; leve Psybeam e Visão do Futuro ao nível 8.
- Na Máquina do Bill: una os dois em Premonição Prismática e preencha o espaço livre.
- Nv. 24 Kadabra / nv. 42 Alakazam: cada estágio melhora o Supremo; guarde-o para os guardiões.
Apenas como referência: poke-bonk.wiki informa dano base de Confusion 15 / 0,86 s, Psybeam 9 / 1,96 s, Psychic 30 / 2,44 s e Visão do Futuro 69 / 4 s (2026-10-30). Não verificamos esses valores em partidas e não os usamos para rankings.
Tabela rápida de vitaminas por nível
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| Vitamina | Por nível | Builds |
|---|---|---|
| Proteína | Dano físico ×0,10 | Torreta de Ferro |
| Cálcio | Dano especial ×0,10 | Última Resistência, Dilúvio da Tempestade, Estilhaçar, Ciclo de Supremos, Abra |
| Ferro | +5 de armadura | Torreta de Ferro |
| Zinco | +12 de escudo | Torreta de Ferro |
| HP Up | +18 de PS | Exército Alfa, Ciclo de Supremos |
| Éter | Velocidade de ataque ×0,08 | Dilúvio da Tempestade, Abra |
| Dire Hit | +5% de crítico | Última Resistência, Abra |
| X Attack | Chance de aplicar estados ×0,15 | Dilúvio da Tempestade, Estilhaçar |
| Poeira Estelar | Área ×0,10 | Última Resistência, Estilhaçar, Abra |
| Elixir | Duração ×0,10 | Estilhaçar |
| Super Potion | +0,7 de regeneração | Exército Alfa |
| Star Piece | +10 de sorte | Exército Alfa, Ciclo de Supremos |
Valores: [cliente] 0.8.80, base por nível. Lista completa: itens e vitaminas.
Fontes e datas de consulta
- Cliente oficial pokebonk.com 0.8.80 (kits, passivas, desbloqueios, vitaminas, evolução e clima): 2026-10-30.
- API oficial api.pokebonk.com/status (fim da T2: 2026-11-04 17:30 UTC): 2026-10-30.
- Notícia oficial n.º 19 do jogo (29 out 2026): v0.9 em 4 nov, rebalanceamento da geração 1 e reformulação das fusões.
- Esta wiki: itens, Laboratório, mecânicas, fusões.
- Conferência cruzada, sem fontes primárias: pokebonk.gg/pokemon/alakazam e a página de builds, poke-bonk.wiki/pokemon/abra: 2026-10-30.
Perguntas frequentes
Qual é a melhor build de PokéBonk na Temporada 2?
Não existe uma única melhor build. A opção mais segura para copiar é Torreta de Ferro com Squirtle: Espiral Aquática + Metal Powder, Bola de Ferro e Osso Grosso. Abra/Alakazam se destaca pela passiva. Não publicamos taxas de vitória; os rankings ficam na tier list.
Qual é a melhor build de Abra?
Confusion, Psybeam, Psychic e Visão do Futuro; una Psybeam + Visão do Futuro em Premonição Prismática; use Cálcio e Éter, Escopo Silph e Cura Total. Evolui nos níveis 24 e 42 (cliente 0.8.80).
Como desbloquear Abra?
Alcance o nível 30 em uma única partida com qualquer parceiro (cliente 0.8.80).
Essas builds vão funcionar na Temporada 3?
A T3 (v0.9, prevista para 4 nov 2026) anuncia rebalanceamento da geração 1 e novas fusões. Números e receitas podem mudar; esta página é a versão da T2 e será revisada após o lançamento.
Baseado nos controles e nas mecânicas documentadas. Se a versão mudar, vale a descrição dentro do jogo.
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