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PokéBonk
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Tipos

Atualizado

Os tipos importam de duas formas em PokéBonk: o dano usa ×1,35 para golpes supereficazes, ×0,8 para resistidos e ×0,5 para confrontos imunes (os fatores dos tipos duplos se multiplicam, com resultado limitado entre ×0,4 e ×1,8), e muitos tipos também aplicam estados que podem ativar reações em combo.

Anel de dezoito símbolos elementais brilhantes sobre fundo escuro

Use a tabela de tipos interativa para ver a tabela completa ou o guia de mecânicas para saber mais sobre estados e reações.

Normal

22 Pokémon de Kanto

Supereficaz contra
Fraco contra
LutadorLutador
Resiste / imune
FantasmaFantasma
Todos os Pokémon do tipo Normal →

Lutador

8 Pokémon de Kanto · aplica Repulsão: É lançado muito mais longe do que com um golpe normal.

Supereficaz contra
NormalNormalPedraPedraAçoAçoGeloGeloSombrioSombrio
Resiste / imune
PedraPedraInsetoInsetoSombrioSombrio
Todos os Pokémon do tipo Lutador →

Voador

19 Pokémon de Kanto

Supereficaz contra
LutadorLutadorInsetoInsetoPlantaPlanta
Fraco contra
PedraPedraElétricoElétricoGeloGelo
Todos os Pokémon do tipo Voador →

Venenoso

33 Pokémon de Kanto · aplica Envenenado: Dano ao longo de 5 s, com até 10 acúmulos; impede a cura enquanto durar.

Supereficaz contra
PlantaPlantaFadaFada
Fraco contra
TerrestreTerrestrePsíquicoPsíquico
Todos os Pokémon do tipo Venenoso →

Terrestre

14 Pokémon de Kanto

Fraco contra
ÁguaÁguaPlantaPlantaGeloGelo
Resiste / imune
VenenosoVenenosoPedraPedraElétricoElétrico
Todos os Pokémon do tipo Terrestre →

Pedra

11 Pokémon de Kanto · aplica Atordoamento: Fica imóvel por meio segundo.

Supereficaz contra
VoadorVoadorInsetoInsetoFogoFogoGeloGelo
Todos os Pokémon do tipo Pedra →

Inseto

12 Pokémon de Kanto

Supereficaz contra
PlantaPlantaPsíquicoPsíquicoSombrioSombrio
Fraco contra
VoadorVoadorPedraPedraFogoFogo
Resiste / imune
LutadorLutadorTerrestreTerrestrePlantaPlanta
Todos os Pokémon do tipo Inseto →

Fantasma

3 Pokémon de Kanto · aplica Maldição: Recebe +25% de dano de todas as fontes por 4 s.

Supereficaz contra
FantasmaFantasmaPsíquicoPsíquico
Fraco contra
FantasmaFantasmaSombrioSombrio
Todos os Pokémon do tipo Fantasma →

Aço

2 Pokémon de Kanto

Supereficaz contra
PedraPedraGeloGeloFadaFada
Todos os Pokémon do tipo Aço →

Fogo

12 Pokémon de Kanto · aplica Queimado: Recebe novamente 30% do dano do golpe que a ativou ao longo de 3 s.

Supereficaz contra
InsetoInsetoAçoAçoPlantaPlantaGeloGelo
Todos os Pokémon do tipo Fogo →

Água

32 Pokémon de Kanto · aplica Encharcado: Encharcado por 5 s; permite Eletrocussão (Electrocuted) e congelamento imediato.

Supereficaz contra
TerrestreTerrestrePedraPedraFogoFogo
Fraco contra
PlantaPlantaElétricoElétrico
Resiste / imune
AçoAçoFogoFogoÁguaÁguaGeloGelo
Todos os Pokémon do tipo Água →

Planta

14 Pokémon de Kanto · aplica Enraizamento: Fica 65% mais lento por 2 s.

Supereficaz contra
TerrestreTerrestrePedraPedraÁguaÁgua
Todos os Pokémon do tipo Planta →

Elétrico

9 Pokémon de Kanto · aplica Paralisado: Metade da velocidade por 3 s, com paradas completas ocasionais.

Supereficaz contra
VoadorVoadorÁguaÁgua
Fraco contra
TerrestreTerrestre
Resiste / imune
VoadorVoadorAçoAçoElétricoElétrico
Todos os Pokémon do tipo Elétrico →

Psíquico

14 Pokémon de Kanto · aplica Confuso: Move-se e ataca de forma errática por 3 s e pode ferir outros inimigos.

Supereficaz contra
LutadorLutadorVenenosoVenenoso
Resiste / imune
LutadorLutadorPsíquicoPsíquico
Todos os Pokémon do tipo Psíquico →

Gelo

5 Pokémon de Kanto · aplica Congelado: 3 acúmulos de frio congelam por 1.6 s e aumentam o dano recebido em 20%; um alvo encharcado congela com um golpe de Gelo.

Resiste / imune
GeloGelo
Todos os Pokémon do tipo Gelo →

Dragão

3 Pokémon de Kanto

Supereficaz contra
DragãoDragão
Fraco contra
GeloGeloDragãoDragãoFadaFada
Todos os Pokémon do tipo Dragão →

Sombrio

0 Pokémon de Kanto · aplica Bloqueio de cura: Sem cura e com metade do escudo por 6 s.

Supereficaz contra
FantasmaFantasmaPsíquicoPsíquico
Fraco contra
LutadorLutadorInsetoInsetoFadaFada
Todos os Pokémon do tipo Sombrio →

Fada

5 Pokémon de Kanto · aplica Encantamento: Causa 40% menos dano por 3 s; inimigos comuns param de atacar.

Supereficaz contra
LutadorLutadorDragãoDragãoSombrioSombrio
Fraco contra
VenenosoVenenosoAçoAço
Todos os Pokémon do tipo Fada →

Reações em combo

Acertar um alvo que já tem um estado com o tipo certo ativa uma reação:

Os valores de estados e reações foram observados no glossário do jogo (beta) e podem mudar.