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PokéBonk
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Itens de PokéBonk: todos os efeitos confirmados

Atualizado

Confira itens confirmados de PokéBonk, raridades, efeitos e limites de cópias, incluindo os 24 da Temporada 2, como Poké Flute, Escopo Silph e TM Case.

Itens de PokéBonk
Itens de PokéBonk
Em poucas palavras · Você encontra itens em Poké Bolas, com Meowth e em altares especiais. Cada item tem uma raridade e um limite de cópias que fazem efeito. A Temporada 2 (Season 2) adicionou 24 itens e removeu os pré-requisitos de desbloqueio no Laboratório.
A bolsa de Tarefas mostra os consumíveis levados para as partidas; as quantidades são as do momento da captura.
A bolsa de Tarefas mostra os consumíveis levados para as partidas; as quantidades são as do momento da captura.

Como os itens funcionam

Itens concedem efeitos passivos que duram a partida inteira. Você os consegue pagando ₽ por uma Poké Bola (escolha 1 de 3), comprando com Meowth ou em altares como o do Helix Fossil. Cada item tem um limite: cópias além dele não fazem efeito; ao atingir o limite, o item exibe “Máximo” e Meowth para de oferecê-lo.

Os bônus percentuais se somam dentro de cada grupo (todos os itens juntos, todas as vitaminas juntas e assim por diante), e só os totais dos grupos se multiplicam entre si. Por isso, acumular dez itens de +dano gera um aumento linear, não exponencial.

No Laboratório, você usa Poeira Estelar para desbloquear itens e adicioná-los ao conjunto de opções que podem aparecer. Desde a Temporada 2, não há pré-requisitos: você pode desbloqueá-los em qualquer ordem. O Arquivo retira desse conjunto os itens que você não quer encontrar.

Lista de itens confirmados

Deslize a tabela na horizontal para ver mais.

ItemRaridadeMáximoEfeitoFonte
Máximo ReviverLendário3Revive você uma vez com 60% de PS.Observado
Doce RaroLendário10Concede 2 níveis e +5% de dano imediatamente.Observado
Master BallLendário1+25% de dano contra tudo; a captura é garantida nos Encontros selvagens. O limite caiu para 1 na manutenção de 17 de outubro.Oficial
Faixa Focalizadora—— (limite não confirmado)Chance de sobreviver a um golpe fatal: 15% / 28% / 39% / 48% com 1–4 cópias, no máximo uma vez a cada 20 s.Oficial
RefrigeranteComum5Deslizar libera bolhas de Água que molham inimigos próximos, preparando Eletrocussão (Electrocuted) e Congelado.Oficial
Metal PowderIncomum3Modo torreta: após ficar parado por um breve período, +30% de armadura e +8% de velocidade de ataque até você se mover.Oficial
Burn HealIncomum3Queimaduras passam para inimigos vizinhos, enfraquecendo a cada salto; +5% de dano de efeitos de estado.Oficial
DescongelanteIncomum3O primeiro golpe em um inimigo Congelado quebra o gelo e causa ×1.6 de dano (+0.3 por cópia extra); os fragmentos resfriam inimigos vizinhos.Oficial
AwakeningIncomum32.5% de chance de causar sono ao acertar; 25% de chance (+15% por cópia, máximo de 70%) de um inimigo adormecido continuar dormindo após receber um golpe.Oficial
Vara AntigaIncomum3A cada 9 s, um Magikarp salta sob um inimigo próximo e o molha; há 2% de chance (+1% por cópia) de surgir um Gyarados que atordoa no lugar dele.Oficial
BicicletaRaro2+6% de velocidade; cada 2% de velocidade extra vira +1% de dano, até +35%.Oficial
Bola de FerroRaro3+8 de armadura, −7% de velocidade; aterrissar após um salto libera uma onda de choque Terrestre que escala com a armadura (25% de chance de atordoar).Oficial
Água FrescaRaro3A cura excedente fica armazenada (até 40% do PS máximo) e é disparada a cada 1.5 s como um jato de Água.Oficial
Cura TotalRaro3+6% de dano por efeito de estado diferente no alvo, até +30%.Oficial
Guard Spec.Raro2Bloqueia totalmente o próximo golpe; recarrega em 14 s (−3 s por cópia). Conta como esquiva.Oficial
Coin CaseRaro1+10% de ₽ e +1% de dano por 300 ₽ gastos na partida, até +30%.Oficial
Osso GrossoÉpico2+1% de dano físico a cada 2 de armadura, até +50%.Oficial
Rage Candy BarÉpico1Até +60% de dano conforme seu PS diminui (máximo com ≤25% de PS), mas −25% de cura.Oficial
Escopo SilphÉpico2A cada 6 s, marca o inimigo próximo com mais PS; ele recebe +40% de dano de todas as fontes.Oficial
Poké FluteLendário1O Supremo carrega 25% mais rápido; usá-la reinicia a recarga de todos os golpes e concede +30% de velocidade de ataque por 6 s.Oficial
LimonadaIncomum3Alfas de apoio causam +25% de dano e atacam 15% mais rápido por cópia.Oficial
PokébonecoRaro2As passivas de tipo dos Alfas valem ×1.5 por cópia.Oficial
S.S. TicketÉpico1+1 espaço para Alfa de apoio (vender o item libera o último Alfa).Oficial
TM CaseLendário1Golpes podem chegar ao nível 10 (fusões até ★6).Oficial
Éter MáximoÉpico1Vitaminas podem chegar ao nível 12.Oficial
Secret KeyIncomum2Altares de Unown carregam 30% mais rápido por cópia e perdem carga à metade da velocidade quando você sai.Oficial
Máquina de ProspecçãoRaro2A partir da próxima zona, +1 altar de Unown e +2 Poké Bolas por zona e por cópia.Oficial
Dentes de OuroIncomum3−8% no preço por cópia (máximo de −24%) no Meowth, nas reposições e no caça-níqueis.Oficial

Itens que se destacam

  • Poké Flute (Lendário): acelera a carga do Supremo e, ao usá-lo, reinicia todos os tempos de recarga; ótima para parceiros que dependem do Supremo.
  • Escopo Silph (Épico): +40% de dano contra o alvo próximo com mais PS; ideal para guardiões e lendários.
  • TM Case (Lendário): aumenta o nível máximo dos golpes para 10 e permite que as fusões alcancem ★6.
  • Guard Spec. (Raro): bloqueia um golpe de graça a cada poucos segundos; conta como esquiva para efeitos ativados ao esquivar, como o de Sticky Barb.

Perguntas frequentes

Quantos itens existem em PokéBonk?

Mais de 120: cerca de 102 antes da Temporada 2, mais 24 adicionados em 21 de outubro de 2026.

O que a Master Ball faz?

Concede +25% de dano contra tudo e garante capturas em Encontros selvagens. Você só pode carregar uma.

Faixa Focalizadora ainda dá imortalidade?

Não. Desde a manutenção de 17 de outubro, ela tem 15/28/39/48% de chance de ativar com 1–4 cópias, no máximo uma vez a cada 20 segundos.

Baseado nos controles e nas mecânicas documentadas. Se a versão mudar, vale a descrição dentro do jogo.

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