Entenda as cartas de nível de PokéBonk: golpes novos, melhorias, vitaminas, limites de nível, Renovar/Pular/Banir e vitaminas da Temporada 2.


Três tipos de carta
Deslize a tabela na horizontal para ver mais.
| Carta | O que faz | Limite |
|---|---|---|
| Golpe novo | Ocupa um espaço de golpe vazio | 3 espaços (4 com a melhoria do Laboratório) |
| Melhoria de golpe | Sobe o nível de um golpe, acrescentando dano base e um bônus aleatório | Nível 8 (10 com TM Case) |
| Vitamina | Aumenta um atributo; cartas mais raras concedem mais | Nível 10 (12 com Éter Máximo) |
Uma regra de três perguntas
- A linha Afeta inclui algum golpe que eu tenho? Se não, deixe a carta de lado.
- Qual é meu maior problema agora: dano, sobrevivência ou velocidade para eliminar inimigos? Escolha a carta que resolva isso.
- Compare os valores de antes → depois exibidos na carta (adicionados no patch #7), em vez de se guiar pelo nome.
Renovar, Pular e Banir
As melhorias do Laboratório concedem usos limitados por partida: Renovar sorteia novas opções, Pular dispensa a oferta e Banir retira uma opção dos sorteios pelo resto da partida. Elimine opções indesejadas cedo para aumentar suas chances de encontrar o que procura nos próximos níveis. A melhoria separada Quarta opção adiciona uma quarta carta a cada oferta; ela não dá um quarto espaço de golpe.
Treinamento depois de maximizar tudo
Quando todos os golpes e vitaminas chegam ao máximo, os próximos níveis concedem pequenos bônus permanentes durante a partida (dano, PS, área, sorte…) e mais 15 ₽ fixos. Cada nível de Treinamento rende um pouco menos que o anterior.
Vitaminas da Temporada 2
A Temporada 2 (Season 2) adicionou cinco vitaminas, chegando a um total de 26:
| Vitamina | Efeito por nível |
|---|---|
| Sticky Barb | +10 de espinhos por nível; os espinhos atingem todos os inimigos em um raio de 2.6 m, podem envenenar (50%) e também são ativados ao esquivar. |
| Enigma Berry | A cura excedente vira PS dourado (+5% do PS máximo por nível, até 100%), que absorve o dano primeiro e se esgota a 1%/s. |
| Super Lure | +18% de chance de inimigos de elite e +5% de dano contra elites e chefes por nível. |
| Poké Radar | +15% de bônus temporários por nível: aparecem em maior quantidade (incluindo Oran Berries), com mais frequência e duram mais. |
| Loaded Dice | Cada nível aumenta um atributo aleatório de outra vitamina em ×1.5 do seu valor normal. |
Perguntas frequentes
Qual é o nível máximo de um golpe?
Nível 8, ou 10 com o item TM Case.
Preciso de um quarto espaço de golpe?
Não. Três espaços bastam para uma build completa; o quarto é uma compra para mais tarde no Laboratório.
Baseado nos controles e nas mecânicas documentadas. Se a versão mudar, vale a descrição dentro do jogo.
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