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PokéBonk 升级怎么选

更新日期

了解 PokéBonk 升级卡牌:新招式、招式升级、增强剂、等级上限、刷新/跳过/放逐,以及第二赛季增强剂。

PokéBonk 升级选卡
PokéBonk 升级选卡
要点速览 · 先让三个招式槽覆盖不同攻击距离,再把卡牌投入常用招式。“影响招式”里没有列出你持有招式的卡牌可以忽略。
升级选卡:选择前比较新招式和维生素的效果。
升级选卡:选择前比较新招式和维生素的效果。
研究所的局内队伍卡片,用于招式槽、刷新及其他局内选项。
研究所的局内队伍卡片,用于招式槽、刷新及其他局内选项。

三类卡牌

表格可左右滑动查看。

卡牌作用上限
新招式填入一个空招式槽3 槽(研究所升级后 4 槽)
招式升级提升招式等级,增加基础伤害和随机加成8 级(持有 TM Case 时 10 级)
增强剂提升属性;越稀有的卡牌加成越高10 级(持有 Max Ether 时 12 级)

选择前问三个问题

  1. 影响招式是否包括我持有的招式?没有就跳过。
  2. 现在最大的问题是伤害、生存还是清场速度?选择能解决这个问题的卡牌。
  3. 比较卡牌展示的升级前 → 升级后数值(第 7 次更新加入),不要只看卡牌名称。

刷新、跳过与放逐

研究所升级提供每局有限次数的功能:Refresh(刷新)重抽选项,Skip(跳过)放弃这次选择,Banish(放逐)将一个选项移出本局余下时间的候选池。尽早放逐无用选项,有助于之后抽到所需升级。另一个 Fourth option(第四选项)升级让每次出现四张卡牌,不是第四个招式槽。

全部升满后的训练

所有招式和增强剂满级后,后续升级会提供持续本局的小幅加成(伤害、生命、范围、幸运等),外加固定 15 ₽。每次训练升级的收益都比上一次略低。

第二赛季增强剂

第二赛季新增五种增强剂,总数达到 26 种:

增强剂每级效果
Sticky Barb每级 +10 荆棘;荆棘命中 2.6 米内所有敌人,有 50% 概率中毒,闪避时也会触发。
Enigma Berry溢出治疗转为金色生命(每级 +5% 生命上限,最高 100%),优先吸收伤害,每秒流失 1%。
Super Lure每级 +18% 精英出现概率,对精英和首领伤害 +5%。
Poké Radar每级 +15% 强化道具:生成更多(包括橙橙果)、更频繁、持续更久。
Loaded Dice每级随机提升另一种增强剂的一项属性,数值为其常规加成的 ×1.5。

常见问题

招式最高能升到几级?

8 级;持有 TM Case 道具时为 10 级。

必须买第四个招式槽吗?

不必。三个槽就能组成完整配装;第四槽可稍后在研究所购买。

根据游戏操作与已记录的机制整理;版本变化时请以游戏内说明为准。

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