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PokéBonk 该选什么难度?

更新日期

了解 PokéBonk 困难和噩梦难度的敌人成长、星尘倍率与额外图腾,并选择适合起步的难度。

PokéBonk 难度选择
PokéBonk 难度选择
要点速览 · 先玩常规。能轻松完成一个地区后,再转困难,星尘收益为 ×1.75。噩梦(×2.5)会加入第三个图腾和死亡爆炸的精英。

难度比较

表格可左右滑动查看。

难度星尘敌人增幅变化
常规×1基础第 1 区域中,Alpha 单次命中最多扣除你 15% 的生命(第 4 次更新)。
困难×1.75+70%敌人更多、更快,精英更多,敌群更大且更早出现;第 2 区域起敌人伤害 +12%(第 3–4 次更新)。
噩梦×2.5+160%包含困难的全部变化,再加第三个图腾和死亡爆炸的精英;第 2 区域起敌人伤害 +25%。

限时挑战奖牌

第二赛季调整了常规难度奖牌时间:银牌 24:00、金牌 18:00、冠军 13:30。全服限时挑战会累加你在各地区、任意难度的最快获胜时间,先比较获胜地区数量,再比较总时间。

什么时候提高难度

  • 击败地区守卫后仍有充足生命。
  • 已购买核心研究所升级(伤害、生命、一个增强剂槽)。
  • 至少理解一种伙伴能够触发的反应组合。

常见问题

新手应选什么难度?

常规。困难和噩梦会显著提高敌人数量、速度和伤害。

噩梦能获得更多星尘吗?

能。界面显示噩梦为 ×2.5,常规为 ×1。

根据游戏操作与已记录的机制整理;版本变化时请以游戏内说明为准。

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