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Cómo elegir dificultad en PokéBonk

Actualizado

Qué cambia en Hard y Nightmare: fuerza de los enemigos, multiplicadores de Polvo Estelar y Tótems adicionales, y qué dificultad elegir al empezar.

Dificultad en PokéBonk
Dificultad en PokéBonk
En pocas palabras · Empieza en Normal. Pasa a Hard cuando completes una región con comodidad: da ×1.75 de Polvo Estelar. Nightmare da ×2.5 y añade un tercer Tótem y élites que explotan.

Comparativa de dificultades

Desliza la tabla horizontalmente para ver más.

DificultadPolvo EstelarAumento de enemigosCambios
Normal×1BaseEn la zona 1, un golpe de Alpha quita como máximo el 15% de tus PS (parche #4).
Difícil×1.75+70%Más enemigos y más rápidos, más élites y enjambres mayores que llegan antes; +12% de daño enemigo desde la zona 2 (parches #3–4).
Pesadilla×2.5+160%Todo lo de Difícil, además de un tercer Tótem y élites que explotan al morir; +25% de daño enemigo desde la zona 2.

Medallas de Time Attack

La temporada 2 reajustó los tiempos de medalla en Normal: Plata 24:00, Oro 18:00 y Campeón 13:30. Time Attack global suma tu victoria más rápida en cada región, en cualquier dificultad; primero cuenta el número de regiones completadas y después el tiempo total.

Cuándo subir la dificultad

  • Derrotas al guardián de la región con PS de sobra.
  • Has comprado mejoras básicas del Laboratorio: daño, PS y un espacio de vitamina.
  • Entiendes al menos una combinación de reacción que pueda activar tu compañero.

Preguntas frecuentes

¿Qué dificultad debe elegir un principiante?

Normal. Hard y Nightmare aumentan mucho la cantidad, la velocidad y el daño de los enemigos.

¿Nightmare da más Polvo Estelar?

Sí: se mostraba un multiplicador ×2.5, frente a ×1 en Normal.

Basado en los controles y las mecánicas documentadas. Si cambia la versión, prevalece la descripción dentro del juego.

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