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Cómo derrotar a los jefes de PokéBonk

Actualizado

Cómo funcionan los guardianes y legendarios de santuario: Furia, Agotamiento y límites de daño, con consejos para Zapdos, Articuno y los guardianes de la temporada 2.

Jefes de PokéBonk
Jefes de PokéBonk
En pocas palabras · Con pocos PS, los guardianes entran en Furia. Cada golpe causa como máximo un tercio de tus PS; si el combate se alarga, el Agotamiento hace que reciban el doble de daño. Cada jefe de la temporada 2 tiene una mecánica para contrarrestarlo: apréndela.

Reglas de los jefes que debes conocer

  • Dos fases: con pocos PS, el guardián ruge y entra en Furia; ataca más rápido y encadena movimientos característicos.
  • Sin muertes de un solo golpe: un ataque de jefe quita como máximo un tercio de tus PS, pero te deja Herido y reduce a la mitad la curación durante 4 s.
  • PS adaptativos: los PS del jefe se ajustan a tu daño, dentro de un máximo y un mínimo. La temporada 2 añadió un mínimo llamado «Endure».
  • Agotamiento: en combates demasiado largos, el daño que recibe el jefe se duplica cada 20 s.
  • Impaciencia: un guardián que no recibe daño durante 12 s ataca más a menudo.
  • Límite del control de masas: tras 2 s de congelación, sueño o aturdimiento, el jefe se libera e ignora esos estados durante 5 s.
  • Los ataques anunciados siempre causan un daño mínimo tras aplicar la armadura: una build puramente defensiva no puede ignorarlos.

Élites, Tótems e Invocadores

Los guardianes llevan una escolta de élites que saltan hacia ti si te alejas demasiado. Entre los minijefes están el Tótem y el Invocador, que se oculta y reaparece a distancia. En Nightmare aparece un tercer Tótem y los élites explotan al morir.

Legendarios de santuario

Cada región termina en un santuario. Los legendarios de la temporada 1 incluyen a Mew, Moltres y Mewtwo; la temporada 2 añade a Zapdos en Storm Coast y a Articuno en Celestial Glacier. Los legendarios tienen un 3% de probabilidad de aparecer variocolor. Al derrotar a uno variocolor, espera a que le lances una Poké Ball, que nunca falla.

  • Zapdos: colócate junto a un pararrayos para que sus rayos lo alcancen; tres cargas provocan una descarga que derriba a Zapdos y lo deja expuesto.
  • Articuno: escóndete tras un pilar para que Rayo Hielo rebote y congele al propio Articuno; esquiva Frío Polar mientras barre la arena por sectores.

Guardianes de la temporada 2

Temporada 1

Viridian Forest

Desbloqueo: Disponible desde el principio

  • La primera región de Clásico: tres zonas y un santuario
  • Peligros de Supervivencia: charcos de barro que ralentizan mucho y zarzas venenosas

Temporada 1

Rocky Desert

Desbloqueo: Se desbloquea al progresar

  • La segunda región
  • Peligros de Supervivencia: arenas movedizas que te atraen al centro y suelo ardiente

Temporada 2

Storm Coast

Desbloqueo: Completa Rocky Desert · Santuario: Zapdos (santuario de Thunder Cape)

  • La marea inunda las playas aproximadamente cada 90 s y deja perlas al retirarse
  • Las trombas marinas elevan a los Pokémon salvajes, y también a ti, y después os lanzan contra la horda
  • Zapdos: dirige sus rayos hacia los pararrayos; tres cargas lo derriban y lo dejan expuesto

Guardianes

  • Kingler — Clamp Guard: ataca por detrás
  • Electrode — Minefield: llévalo hacia sus propias minas
  • Gyarados — Tras Hiperrayo necesita recargarse y recibe daño adicional
  • Tentacruel — Tentacle Forest: rompe los tentáculos
  • Starmie — Giro Rápido a modo de pinball: ataca cuando esté mareado
  • Electabuzz — Thunder Cage: busca el hueco

Temporada 2

Celestial Glacier

Desbloqueo: Completa Storm Coast · Santuario: Articuno (santuario de Sky Lake)

  • Lagos helados por los que te deslizas; ganas impulso al avanzar en una dirección
  • Las ventiscas te empujan; permanecer a la intemperie acumula Escarcha
  • Articuno: escóndete tras un pilar para que su Rayo Hielo rebote y lo congele; vigila Frío Polar, que barre la zona por sectores

Guardianes

  • Dewgong — Ice Sled (trineo de hielo)
  • Hypno — Hypnotic Pendulum (péndulo hipnótico)
  • Cloyster — Caparazón: apenas recibe daño cuando está cerrado y casi el doble cuando está abierto
  • Jynx — Beso Amoroso y Canto: el enamoramiento invierte los controles
  • Lapras — Témpanos: protégete detrás de su hielo
  • Alakazam — Premonición: tu propio rastro explota

Rhydon’s Roar: solo en Clásico

Toca el altar de Rhydon hasta tres veces por zona antes de despertar al guardián. Cada rugido le da +30% de PS, +12% de daño y un élite adicional; al ganar, deja una Super Ball extra por rugido. Tú eliges cuánto riesgo asumir a cambio de más botín.

Preguntas frecuentes

¿Por qué apenas baja la barra de PS del jefe?

Sus PS se adaptan a tu daño. Sigue atacando: el Agotamiento se activa si el combate dura mucho más de lo esperado.

¿Cómo derroto a Zapdos en PokéBonk?

Dirige sus rayos hacia los pararrayos. Tres pararrayos cargados se descargan y derriban a Zapdos, que queda muy vulnerable.

¿Los legendarios pueden ser variocolor?

Sí, tienen un 3% de probabilidad en sus apariciones. Un variocolor derrotado siempre puede capturarse.

Basado en los controles y las mecánicas documentadas. Si cambia la versión, prevalece la descripción dentro del juego.

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