本文へ移動
PokéBonk
🌐 日本語

非公式ファンWiki — ゲームは pokebonk.com で遊べます。

PokéBonk ポケモン解放:リーグ全79チャレンジと捕獲ガイド

更新日

PokéBonk リーグ全79チャレンジ:1プレイと累計の条件、メンバー数の制限、捕獲手順、ゴース・スリープ・ミュウツー・ピカチュウ・イーブイの解放対策。

PokéBonk ポケモン解放 · 全79のリーグチャレンジ
PokéBonk ポケモン解放 · 全79のリーグチャレンジ
要点 · PokéBonk にはリーグに迎えられる相棒が79系統あります(初代151匹の進化系統。進化してもメンバーは増えません)。手順は1)リーグチャレンジ達成、2)次回以降のプレイで解放エンカウントを待つ、3)倒して捕獲です。「1回のプレイで」という条件は同じプレイ内で、それ以外は累計です。0.8.63以降、伝説の5匹(フリーザー、サンダー、ファイヤー、ミュウツー、ミュウ)は弱らせると即加入します。モンスターボールが必要なのは色違いを残すときだけです。

概要

バージョン・確認日:クライアント 0.8.77 · 2026-10-29確認。79件の条件文は他の攻略サイトから集めて相互照合しました(最新の全件リストは 0.8.75 表記)。ゲーム内で1件ずつ検証したものではありません。「出典一致」はサイトの記述が一致する意味で、実測済みという意味ではありません。食い違いや出典不足は表の下に ⚠️ で記載します。

解放の仕組み

表は左右にスクロールできます。

手順・用語内容リーグ人数に加算?
1. リーグチャレンジ未解放の相棒のリーグカードを開き、条件(例:1回のプレイで1,500匹をねむりにする)を達成します。これだけでは遭遇可能になるだけです。いいえ
2. 解放エンカウント次回以降のプレイで、仲間にできる相棒が現れます。1プレイにつき最大1匹。複数の条件を達成済みなら対象からランダムに選ばれます。通常はエリア開始から ~50–120 s で現れ、約 150 s 後に逃げます。いいえ(出会うだけでは不可)
3. 捕獲倒して近づき、E(コントローラー:X)でモンスターボールを投げます。最初の捕獲猶予は約 10 s。失敗してもチャレンジはリセットされず、再び現れます。はい
リーグ加入相棒として選べるようになり、リーグに25メンバーなどの条件に加算されます。—
特別イベント(ミュウツー)ミュウツー はクラシックのエリア2か3の専用イベントで加入します。サバイバルのボス周回ではありません。加入時
サポートアルファフレンドボールで捕まえるとそのプレイ中だけ一緒に戦います(メタモン の条件で必要)。いいえ
進化プレイ中に相棒が進化します。キャタピー・ラプラス の条件には数えますが、リーグ人数は増えません。いいえ

出現時間と1プレイに1匹の制限は pokebonk.gg のクライアント解説(0.8.75表記)によります。0.8.77では再計測していません。

PokéBonk リーグ全79チャレンジ

条件文は出典が記録したゲーム内英語から訳しています。1プレイ=同じプレイ内、累計=複数プレイの合計、人数条件=リーグ人数の制限、クリア=地域の踏破です。1–3行目は御三家(選んだ相棒は所持済み)です。

表は左右にスクロールできます。

#ポケモンチャレンジ種類前提条件達成方法
1フシギダネ2プレイを終える(勝敗不問)。累計最初の相棒以外任意の2プレイを終える。勝つ必要はない。
2ヒトカゲ2プレイを終える(勝敗不問)。累計最初の相棒以外2プレイを終え、出現を待つ。
3ゼニガメ2プレイを終える(勝敗不問)。累計最初の相棒以外どの相棒でもよいので2プレイを終え、リーグカードを確認する。
4キャタピープレイ中に累計3回進化する。累計—早く進化する相棒を使い、プレイ中の進化を合計3回行う。
5ビードル累計5,000匹撃破する。累計—普通に遊ぶ。他の撃破条件と同時に進む。
6ポッポ4プレイを終える(勝敗不問)。累計—4プレイを終える。負けても数える。
7コラッタ累計20,000匹撃破する。累計—範囲攻撃ビルドで撃破数を稼ぐ。
8オニスズメ累計30,000回クリティカルを当てる。累計—高速多段技とクリティカル率を組み合わせる。
9アーボ2,500匹をまひにする。累計—まひを継続して付ける技や道具を取る。
10ピカチュウ雨の間に10,000匹倒す。累計雨が降っていること実際に雨が降っている間だけ撃破を稼ぐ(後述)。
11サンド攻撃を120回回避する。累計—回避を積み、群れの周りで戦う。
12ニドラン♀累計6,000 HP回復する。累計—回復ビルドを使う。実際に戻ったHPだけ数える。
13ニドラン♂アルファポケモンを6匹倒す。累計—アルファを狙う。撃破と捕獲は別。
14ピッピ究極技を80回使う。累計—自動究極技(Y)をオンにするか、再使用可能になるたび使う。
15ロコン6,000匹をやけどにする。累計—かえんだま か、やけどを付ける技を使う。ほのおダメージだけでは不可。
16プリン1,500匹をねむりにする。累計—フシギダネ の ねむりごな を新しい敵に当てる。
17ズバット1プレイで4,000 HP回復する。1プレイ—フシギダネ の回復型で長く生存し、実際の被ダメージを回復する。
18ナゾノクサ4,000匹をどくにする。累計—安定して広範囲にどくを付ける構成を使う。
19パラス6,000匹をまひにする。累計—複数プレイで広くまひを付ける。
20コンパン1,500匹をこんらんにする。累計—こんらんを付けると書かれた技を選ぶ。
21ディグダいわくだき で岩を15個壊す。累計いわくだきを所持いわくだき でマップの岩を壊す。
22ニャース累計8,000 ₽を稼ぐ。累計—普通に拾う。経済参照。
23コダック3,000匹をぬれ状態にする。累計—ぬれ状態を付けるみず技を使う。
24マンキーガーディアンを10体倒す。累計—慣れたマップでガーディアンを周回する。
25ガーディ20プレイを終える(勝敗不問)。累計—他の解放を進めるうちに達成できる。
26ニョロモ4,000匹をねむりにする。累計—複数プレイで ねむりごな・ねむけざまし を使う。
27ケーシィ1プレイでレベル30に達する。1プレイ—経験値と生存力を優先し、1プレイでレベル30へ。
28ワンリキーアルファポケモンを20匹倒す。累計—アルファを倒し続ける。
29マダツボミ1プレイでレベル20に達する。1プレイ—1プレイでレベル20まで上げる。
30メノクラゲ1プレイで2,500匹をどくにする。1プレイ—広範囲のどくで安全に長く戦う。
31イシツブテいわくだき で岩を50個壊す。累計いわくだきを所持岩の多いルートを周回する。
32ポニータ1プレイで15分生存する。1プレイ—防御と回復で15分間生き残る。
33ヤドン8,000匹をねむりにする。累計—ねむりごな を長期的に使う。
34コイル1プレイで1,500匹をまひにする。1プレイ—1プレイで広範囲に頻繁にまひを付ける。
35カモネギ1プレイで50,000回クリティカルを当てる。1プレイ—クリティカル率と攻撃速度を上げ、長く生存する。
36ドードー15プレイを終える(勝敗不問)。累計—普通に遊ぶうちに達成できる。
37パウワウ4,000匹をこおりにする。累計—ぬれた敵にこおり攻撃を当てる。
38ベトベター20,000匹をどくにする。累計—複数プレイで広範囲にどくを付ける。
39シェルダー1プレイで攻撃を25回回避する。1プレイ—回避を上げ、1プレイで25回避ける。
40ゴース1プレイで元素反応を600回起こす。1プレイ—フシギダネ + かえんだま(やけど→くさ)。手順
41イワークトキワのもりをクリアする。クリアトキワのもり神殿まで含めて地域をクリアする。
42スリープ1プレイで1,500匹をねむりにする。1プレイ—フシギダネ + ねむりごな で新しい敵を狙う。手順
43クラブ1プレイで15,000匹撃破する。1プレイ—強い範囲攻撃ビルドで1プレイ中に達成する。
44ビリリダマ道具のモンスターボールを120個開ける。累計—見かけた道具ボールをすべて開ける。
45タマタマきのみか回復道具を250個食べる。累計—回復道具を拾って食べる。
46カラカラ岩の砂漠のガーディアンを4体倒す。累計岩の砂漠を解放済み岩の砂漠のガーディアンを周回する。
47サワムラーリーグ20メンバー。アルファポケモンを30匹倒す。累計+人数条件リーグ20相棒を20系統揃え、アルファを倒し続ける。
48エビワラーリーグ20メンバー。ガーディアンを25体倒す。累計+人数条件リーグ20安定して勝てるマップでガーディアンを周回する。
49ベロリンガ ⚠️1リーグ15メンバー。1プレイで7,000 HP回復する。1プレイ+人数条件リーグ15フシギダネ の回復型で1プレイ中に実際に7,000 HP戻す。手順
50ドガース元素反応を5,000回起こす。累計—ゴース と同じ、状態異常+別タイプの追撃構成。
51サイホーンリーグ20メンバー。いわくだき で岩を100個壊す。累計+人数条件リーグ20; いわくだき岩を壊し続ける。
52ラッキーリーグ25メンバー。累計60,000 HP回復する。累計+人数条件リーグ25回復型で長くプレイする。
53モンジャラリーグ20メンバー。1プレイでレベル35に達する。1プレイ+人数条件リーグ20経験値重視でレベル35を目指す。
54ガルーラリーグ25メンバー。35プレイを終える(勝敗不問)。累計+人数条件リーグ25普通に遊ぶうちに達成できる。
55タッツー12,000匹をぬれ状態にする。累計—広範囲でぬれ状態を付けるみず技を使う。
56トサキント攻撃を350回回避する。累計—回避ビルドで複数回プレイする。
57ヒトデマン究極技を150回使う。累計—自動究極技と高速チャージ。
58バリヤード異なる6匹でプレイする。累計相棒を6系統所持異なる6匹の相棒でプレイを終える。
59ストライク累計150,000匹撃破する。累計—他の撃破条件と同時に進む。
60ルージュラリーグ25メンバー。1プレイで1,500匹をこおりにする。1プレイ+人数条件リーグ251プレイで新しい敵にぬれ+こおり。
61エレブーリーグ25メンバー。1プレイで3,000匹をまひにする。1プレイ+人数条件リーグ25広範囲のまひ付与を中心に組む。
62ブーバーリーグ25メンバー。1プレイで6,000匹をやけどにする。1プレイ+人数条件リーグ25かえんだま +範囲やけど技。手順
63カイロスリーグ20メンバー。1プレイでアルファポケモンを4匹倒す。1プレイ+人数条件リーグ201プレイでアルファを4匹見つけて倒す。
64ケンタロスリーグ20メンバー。累計300,000匹撃破する。累計+人数条件リーグ20範囲攻撃で長期的に稼ぐ。
65コイキング25プレイを終える(勝敗不問)。累計—普通に遊ぶうちに達成できる。
66ラプラスリーグ30メンバー。プレイ中に累計20回進化する。累計+人数条件リーグ30複数段階進化する相棒を選ぶ。
67メタモンリーグ25メンバー。サポートアルファを25匹捕まえる。累計+人数条件リーグ25フレンドボールでサポートアルファを25匹捕まえる。撃破だけでは不可。
68イーブイリーグ15メンバー。異なる10匹でプレイする。累計+人数条件リーグ15異なる10系統で各1プレイ。手順
69ポリゴンリーグ30メンバー。1プレイで元素反応を1,200回起こす。1プレイ+人数条件リーグ30ゴース の反応ビルドで、より長く安全に戦う。
70オムナイトリーグ25メンバー。岩の砂漠で50,000匹撃破する。累計+人数条件リーグ25; 岩の砂漠岩の砂漠で撃破数を稼ぐ。
71カブトリーグ25メンバー。岩の砂漠のガーディアンを8体倒す。累計+人数条件リーグ25; 岩の砂漠岩の砂漠のガーディアンを周回する。
72プテラリーグ35メンバー。岩の砂漠をクリアする。クリア+人数条件リーグ35; 岩の砂漠35メンバーを揃え、岩の砂漠をクリアする。
73カビゴンリーグ30メンバー。きのみか回復道具を500個食べる。累計+人数条件リーグ30回復道具を拾って食べる。
74フリーザー ⚠️2リーグ45メンバー。ハードでトキワのもりクリア。1プレイで2,500匹をこおりにする。1プレイ+クリア+人数条件リーグ45; トキワのもり ハードハードクリアと1プレイ2,500匹こおりは別々に行う。手順
75サンダー ⚠️3リーグ50メンバー。岩の砂漠クリア。1プレイで雨中3,000匹撃破する。1プレイ+クリア+人数条件リーグ50; 岩の砂漠岩の砂漠クリア後、別プレイで雨中撃破を狙う。手順
76ファイヤー ⚠️4リーグ55メンバー。ハードの岩の砂漠で ファイヤー を倒す。1プレイで8,000匹をやけどにする。1プレイ+ボス+人数条件リーグ55; 岩の砂漠 ハードハードで ファイヤー を倒し、別プレイで8,000匹やけどを達成する。手順
77ミニリュウリーグ40メンバー。伝説のポケモンを3匹倒す。累計+人数条件リーグ40伝説をどれでも3匹倒す(撃破と加入は別)。
78ミュウツー ⚠️5リーグ60メンバー。フリーザー・サンダー・ファイヤー を捕まえる。ハードで岩の砂漠をクリアする。クリア+加入+人数条件リーグ60; 伝説の鳥3匹; 岩の砂漠 ハード次回以降のクラシックのエリア2/3で専用イベントを探す。手順
79ミュウ ⚠️6他の78メンバーを捕まえる。収集条件他の78系統が加入済み最後に狙う。リーグで足りない系統を確認する。手順

全行の出典:他サイトの一覧 G・C・W・H(出典参照)。⚠️ がない行は出典一致・クライアント未検証です。0.8.77で全条件を再プレイ・再確認したわけではありません。

  1. ベロリンガ(#49):食い違い:H は8,000 HP、G/C/W は7,000。公式0.8.56で7,000に下がったため、7,000を採用しています。
  2. フリーザー(#74):仕様未確認:条件文は一致しますが、天空の氷河の神殿にいる フリーザー(シーズン2)は別のマップボスで、リーグ加入との関係は未確認です。
  3. サンダー(#75):仕様未確認:記述は一致。嵐の海岸の神殿にいる サンダー(シーズン2)は別のマップボスで、リーグ進行との関係は未確認です。
  4. ファイヤー(#76):条件の注意点:古い攻略では「ハードで岩の砂漠をクリア」と省略するものがありますが、本文は「ファイヤー を倒す…」という詳しい条件を残しています。
  5. ミュウツー(#78):仕様の注意点:記述は一致。0.8.63から弱らせると加入します。0.8.77でクラシックのエリア2/3専用イベントは確認済みですが、前提条件は他サイトによります。ボス参照。
  6. ミュウ(#79):情報不足:H は78メンバー条件のみ確認でき、全文はありません。条件文はG/C/Wによります。

おすすめの解放順

  1. 序盤(普通に遊んで達成):御三家、ポッポ、ビードル、コラッタ、キャタピー、ニャース、マダツボミ、ケーシィ、イワーク(トキワのもりクリア)、ビリリダマ、タマタマ。
  2. 状態異常ビルド(複数を同時進行):ねむり型で プリン → ニョロモ → ヤドン → スリープ、やけど・どく型で ロコン・ナゾノクサ・メノクラゲ・ベトベター、反応型で ゴース → ドガース → ポリゴン。
  3. 地域条件:カラカラ・オムナイト・カブト・プテラ は岩の砂漠が必要です(マップ)。
  4. リーグ15–35メンバー条件:ベロリンガ・イーブイ(15)→ サワムラー・エビワラー・サイホーン・モンジャラ・カイロス・ケンタロス(20)→ ラッキー・ガルーラ・ルージュラ・エレブー・ブーバー・メタモン(25)→ ラプラス・ポリゴン・カビゴン(30)→ プテラ(35)。
  5. 終盤:ミニリュウ(40)→ フリーザー(45)→ サンダー(50)→ ファイヤー(55)→ ミュウツー(60)→ ミュウ(78)。

ゴース の解放:1プレイで元素反応600回

答え:600回すべてを同じプレイ内で起こします。先に状態異常を付け、別のタイプで攻撃して反応を起こします。状態異常を付けるだけでは数えません。

表は左右にスクロールできます。

ビルド状態異常の付与元反応を起こす攻撃補足
フシギダネ + かえんだま(最も手軽)かえんだま → やけどくさ技(例:つるのムチ)御三家でのおすすめ手順
ヒトカゲ + どくどくだまどくほのお技別案
ゼニガメ + かえんだまやけどみず技(蒸気反応)別案
  1. フシギダネ を選び、序盤からくさ技と範囲強化を優先します。
  2. 道具のモンスターボールから かえんだま を入手します(道具)。
  3. やけど中の敵をくさ技で攻撃します。大きな一撃より、中程度の攻撃を何度も当てます。
  4. 回復と防御を増やして長く生き残ります。エリアで長く戦うほど反応の機会が増えます。
  5. 火力を上げすぎないようにします。2発目より先に敵を倒すと反応しません。

進まない理由:別タイプの追撃がない、敵がすぐ倒れる、複数プレイに分散している場合です。C の静的解析(0.8.62)では反応の種類ごとに約 ~0.25 s の共通間隔があり、高速多段攻撃が全部数えられるわけではありません。仕組みとビルド参照。同じ構成で ドガース(累計5,000)と ポリゴン(1プレイ1,200、リーグ30)も狙えます。記録された仕様に基づく構成で、600回の最速達成を実測したものではありません。

スリープ とねむり系チャレンジの解放

答え:スリープ は1プレイで異なる1,500匹をねむりにする必要があります。同じ敵を眠らせ直してもそのプレイでは加算されません。新しい敵を狙い続けましょう。プリン(1,500)、ニョロモ(4,000)、ヤドン(8,000)は累計版です。

  1. フシギダネ を選びます。プレイヤーレベル4から ねむりごな が出る可能性があります(毎回確定ではありません)。
  2. ねむけざまし が出たら取りましょう。1スタックにつき攻撃で約2.5%のねむり確率、最大3スタックです。
  3. 範囲・攻撃速度・生存力を上げ、移動して新しい群れを狙います。
  4. クラシックで長く戦い、ガーディアンを急いで倒さないようにします。

進まない理由:スリープ の条件を複数プレイで累計している、同じ敵ばかり眠らせる、ねむりを付ける手段がない場合です。ダメージだけでは眠りません。Redditでもプレイヤーから質問が出ています。

ミュウツー の解放方法

答え:リーグ60メンバー、フリーザー・サンダー・ファイヤーの加入、ハードの岩の砂漠クリアが条件です。その後、新しいクラシックでエリア2か3の専用イベントを探します。弱らせると加入します(0.8.63の仕様)。

  1. リーグ人数を確認します。60は加入済みの60系統で、図鑑の形態数ではありません。
  2. 伝説の鳥3匹がリーグにいることを確認します。倒しただけでは不十分です。
  3. ハードで岩の砂漠をクリアします(難易度)。
  4. 新しくクラシックを始め、エリア2/3でイベントを待ちます。
  5. ミュウツー を倒します。色違いを残す場合だけモンスターボールを用意します。

進まない理由:鳥が足りない、エリアやモードが違う、サバイバルのボスを加入経路と思っている場合です。クライアント確認(0.8.77、ビルド mvtagocc):ミュウツー 専用イベントはクラシック(サバイバルでは不可)のエリア2か3のみで、1プレイに1回発生します。条件はリーグチャレンジ達成済み、または加入済みで色違いが未取得であることです。終了までエスパーの障壁がポータルとガーディアンの祭壇を塞ぎます。地域の神殿ボスとしても出るかは未確認です。上の前提条件は他サイトの攻略によります。

ピカチュウ の解放:雨の中で10,000匹撃破

答え:雨が降っている間の撃破だけ数えますが、複数プレイで累計できます。

  1. プレイ中の雨の天候を確認します。
  2. 雨が降ったら探索を止め、密集した群れを倒します。
  3. 広範囲ビルドを使います。みず・でんきの攻撃が雨と好相性です(ビルド)。
  4. 各プレイ後にリーグカードを見て、数値が増えたか確認します。

サンダー では後に1プレイ中、雨の中で3,000匹撃破が必要です。同じ方法を1プレイで行います。雨を狙う最適マップは未検証です。

回復で解放:ズバット・ベロリンガ・ニドラン♀・ラッキー

答え:実際に回復したHPだけ数えます。満タン時の回復、シールド、最大HP増加は対象外です。ズバット は1プレイ4,000、ベロリンガ は1プレイ7,000(0.8.56より前は8,000)とリーグ15メンバーが必要です。

  1. フシギダネ の回復ビルドを選びます。
  2. 群れと戦って意図的に少し被弾し、回復を無駄にしないようにします。
  3. HPが減ってからきのみや回復道具を取り、満タンでは取らないようにします。
  4. プレイ終了時の統計を確認します。

イーブイ の解放方法

答え:リーグ15メンバーを揃え、異なる10匹の相棒でプレイを終えます。同じ進化系統の形態は1匹扱いです。

  1. 先に15メンバーを揃えます。
  2. 相棒をリストにし、異なる10系統でそれぞれ1プレイします。
  3. カードを確認し、エンカウントを待ちます。

バリヤード は簡単な版で、異なる6匹、人数条件なしです。

やけどで解放:ロコン・ブーバー・ファイヤー

答え:ほのおダメージとやけどは別です。やけど状態を付ける技か道具が必要です(かえんだま が手軽)。ロコン は累計6,000、ブーバー は1プレイ6,000(リーグ25)、ファイヤー は1プレイ8,000(リーグ55)です。

見た目(スキン)のやけど条件で進捗が0のままという報告があります。見た目とリーグの進捗は別です。スキンではなくリーグカードを確認してください。

フリーザー・サンダー・ファイヤー

表は左右にスクロールできます。

伝説のポケモン人数条件条件
フリーザーリーグ45ハードでトキワのもりクリア+1プレイで2,500匹こおり
サンダーリーグ50岩の砂漠クリア+1プレイで雨中3,000匹撃破
ファイヤーリーグ55ハードの岩の砂漠で ファイヤー 撃破+1プレイで8,000匹やけど

各条件は別々のプレイで達成して構いません。その後、対象のエンカウントで鳥を弱らせると、撃破時に加入します。⚠️ シーズン2の神殿ボス(嵐の海岸の サンダー、天空の氷河の フリーザー)はマップボスです。倒すことがリーグ加入に数えられるかは未確認です。

ミュウ の解放方法

答え:他の78系統すべてをリーグに迎えます。進化では不足を埋められません。リーグ画面で足りない系統を探しましょう。⚠️ 全出典が確認しているのは78メンバー条件のみです。

まだ解放されない理由は?

表は左右にスクロールできます。

症状考えられる原因対処法
条件達成済みだがリーグにいない条件達成は遭遇を可能にするだけプレイを続け、現れたら捕獲する
エンカウントが出ない1プレイ1匹、対象からランダム続けてプレイする。狙いを絞るなら同時達成を減らす
逃げられた約 ~150 s の逃走タイマー、または捕獲猶予切れ再出現する。条件達成はリセットされない
数値が増えない1プレイ条件を複数回に分けた、またはダメージと状態異常の取り違え1回のプレイでという条件と状態異常アイコンを確認する
人数条件を満たしていない図鑑の形態数を数えている加入済みの系統だけ数える

出典と検証範囲

表は左右にスクロールできます。

記号出典データのバージョン用途
G解放一覧 · pokebonk.gg0.8.75表記79行の条件文、エンカウントのルール
C解放ガイド · pokebonk.co主に0.8.18、ベロリンガ は0.8.59条件、人数制限、ビルド、ミュウツー の手順
W解放一覧 · pokebonk-wiki.wiki0.7.7表記相互照合
H図鑑 · pokebonk.homes相棒データは主に0.7.7相互照合
O更新情報 · pokebonk.org0.8.76まで0.8.63の伝説ルール
F相棒の加入 · pokebonk.cc0.8.76伝説捕獲の変更前後
Rコミュニティ r/PokeBonk2026年10月プレイヤーの質問(ねむり、ミュウツー、やけど)
  • 当サイトのデータ:ベロリンガ の7,000 HPと0.8.63の伝説ルールは、更新情報の公式記述と一致します。
  • 2026-10-29、クライアント0.8.77の状況と照合。各条件文を0.8.77で個別に読み直したわけではありません。サイト間に転載があるため、4件の一致は4回の独立検証ではありません。
  • クライアント確認済み(0.8.77):ミュウツー 専用イベントは存在し、クラシックのエリア2か3のみで始まります。未検証:前提条件(リーグ60、鳥3匹、ハードの岩の砂漠)、地域神殿も守るか、0.8.77の正確な出現時間、ゴース・スリープ の最速構成、雨を狙う最適マップ。

よくある質問

PokéBonk で解放できるポケモンは何匹?

リーグの相棒79系統で、御三家3匹と伝説5匹を含みます。図鑑は進化形態を別々に載せるため151形態です。

進化でリーグ人数は増える?

いいえ。フシギダネ → フシギバナ のような1系統は1メンバーです。

チャレンジは1プレイで達成する必要がある?

1回のプレイで(またはプレイ中に)と指定がある場合だけです。それ以外は累計です。

条件を達成したのに解放されないのはなぜ?

条件達成は遭遇を可能にするだけです。次回以降に現れたら捕獲します(1プレイ最大1回のエンカウント)。

ゴース を早く解放するには?

フシギダネ + かえんだま でやけど中の敵にくさ技を当て、同じプレイで600回反応させます。ゴース参照。

伝説にもモンスターボールが必要?

0.8.63以降は不要で、弱らせると加入します。ボールは色違いを残すときだけです。

ミュウツー はどこにいる?

リーグ60、伝説の鳥3匹、ハードの岩の砂漠クリア後、次回以降のクラシックのエリア2か3で探します。ミュウツー参照。

操作方法と記録済みの仕様をもとにしたガイドです。更新後はゲーム内の説明を優先してください。

関連ガイド

加入済みゼニガメのリーグ詳細、技と能力PokéBonkの御三家比較:フシギダネ・ヒトカゲ・ゼニガメ御三家のパッシブ、最初の技、専用融合、向いているプレイスタイルを比較し、残り2匹の解放方法も紹介します。PokéBonk の始め方最初のランへPokéBonk の遊び方:初回プレイ手順PokéBonk の遊び方:pokebonk.com の開き方、ゲストとアカウントの違い、最初のポケモン、操作、レベルアップ、ガーディアンを倒して次のゾーンへ。ゼニガメの必殺技とタイプキット参照画面PokéBonk 技の融合表:106レシピ検索(シーズン2・2026年10月)PokéBonk シーズン2の融合レシピ表:106種(専用79+反応8+タイプ18+MissingNo.)を技名で検索。マサキの融合マシン手順と失敗原因つきでビルド計画に。研究所の永続トレーニング強化PokéBonk ラボ攻略:全24強化の価格とアーカイブ枠PokéBonk ラボの全24強化のレベル別ほしのすな価格(クライアント0.8.77)、アーカイブ枠が59になる仕組み、最初に買うもの、購入できない理由をまとめました。週間タスクと進捗目標PokéBonk シーズン2攻略:終了日・新マップ・合体技・報酬PokéBonk シーズン2は2026年11月5日2:30(日本時間)に終了。あらしの海岸と天空の氷河の解放順、最初の合体技の作り方、締め切り前にやることをまとめました。PokéBonkのビルド例:みず・でんき、やけど、防御PokéBonk 最強ビルド S2:そのまま使える6ビルドPokéBonk シーズン2のおすすめビルド6種。ポケモン、技4つ、融合、道具、ビタミン、研究所の購入順に加え、ケーシィ/フーディンの完全ビルド例。PokéBonk 戦闘の仕組み能力・ダメージ・反応PokéBonkの戦闘:ダメージ・状態異常・タイプ反応アーマー計算、クリティカルとメガクリティカル、タイプ一致、天候、全状態異常、8つのタイプ反応と倍率を解説します。PokéBonk ボス戦ガイドPokéBonkのボス攻略:ガーディアン・伝説・激昂(Fury)ガーディアンと神殿の伝説のポケモンの仕組み、激昂(Fury)、疲労(Exhaustion)、被ダメージ上限、サンダー・フリーザーとシーズン2ガーディアンの対処法。