Atualizações de PokéBonk até a 0.8.77: Sobrevivência em Equipe, busca de partidas, Mutação Diária, Salvar e sair e recompensas de clã.


Visão geral
Versão / data: cliente mais recente 0.8.77 (build mvtagocc), verificado em 2026-10-29 no `version.json` oficial. A Temporada 2 vai até 2026-11-04 às 17:30 UTC.
Últimas atualizações de PokéBonk (0.8.68–0.8.77, 28–29 out)
- 0.8.77 (29 out): pausa em equipe no cooperativo (pressione P; quando todos aceitam, a partida para; 5 minutos por partida). A bolha de proteção ao subir de nível passa a usar uma reserva: começa com 45 s, ganha +15 s por nível até 90 s e se recarrega aos poucos. Companheiros desmaiados não causam dano, e conexões interrompidas se restabelecem automaticamente. Os lendários shiny têm uma chance por conta que aumenta a cada tentativa até o shiny ser garantido. Salvar e sair lembra o mapa explorado, e o menu de pausa ganha o botão Estou preso. A tecla H (ocultar ataques e números de dano) agora só vale para aquela partida.
- 0.8.76: correções do cliente.
- 0.8.75: o logo passa a mostrar PokéBonk.com, o único site oficial.
- 0.8.74: salas públicas removem o líder inativo após 90 s (depois do aviso “Você ainda está aí?”). A busca de partidas sozinho é cancelada após 3 min sem atividade.
- 0.8.73: Buscar partida no cooperativo (modo, Dupla/Trio/Esquadrão, mapa, dificuldade ou “Qualquer”; prioriza sua região). Também: salas públicas com uma coroa no líder; opção Buscar companheiros em salas de amigos; roda de sinais (segure G / L3, 8 sinais); tempo de escolha ao subir de nível no cooperativo de 5 s por nível, até 10 s (substituído por uma reserva de 45–90 s na 0.8.77); o cooperativo passa a exigir conta.
- 0.8.72: nova tela de Clãs (busca, filtros, pódio). A Máquina do Bill (Bill's Machine) funciona na Sobrevivência em Equipe com 11 min de recarga. Também: atalho do mapa grande configurável no controle, visualização de shinies na Pokédex e correção de Salvar e sair em partidas longas.
- 0.8.71: o filtro por tipo também considera as evoluções.
- 0.8.70: o cooperativo espera automaticamente quando os servidores estão sobrecarregados.
- 0.8.69: o Supremo fica pronto assim que a barra enche.
- 0.8.68: Sobrevivência em Equipe no cooperativo: um chefe compartilhado a cada 4 minutos, seguido das fases Cataclismo (Cataclysm) e Apocalipse (Apocalypse). Jogadores caídos voltam após o próximo chefe, e o ranking de equipes considera o tempo sobrevivido. Veja o guia do cooperativo.
- 0.8.64–0.8.67: estabilidade do servidor e correção na tela de Halloween.
Salvar e sair e desbloqueio de lendários (0.8.63, 28 out)
- Salvar e sair pelo menu de pausa nos modos Clássico, Mutação Diária e Sobrevivência. Não pode ser usado durante um chefe ou evento.
- Os lendários da Liga (Mew, Articuno, Zapdos, Moltres, Mewtwo) agora entram na sua Liga assim que você os derrota. A Poké Bola só é necessária para o shiny.
- Planar sobre a água não reduz mais sua velocidade.
- Partidas com menos de 1 minuto não aparecem mais no histórico nem nos rankings.
- Falhas que permitiam invulnerabilidade foram corrigidas.
Chegada da Mutação Diária (0.8.61–0.8.62, 27 out)
- 0.8.61: novo modo Mutação Diária: uma partida Clássica solo com uma regra diferente compartilhada a cada dia (Metrônomo (Metronome), Selvagens Dynamax (Dynamax Wilds), Febre de Doces (Candy Fever), Cristal (Crystal)). Tem ranking diário, até 300 de Poeira Estelar por dia e títulos, molduras e fundos permanentes. Guia completo: Mutação Diária.
- 0.8.62: correção dos raios no Metrônomo, molduras de mutação no seletor de avatar, correção das estatísticas de dano e ajustes no sistema antitrapaça.
Recompensas de clã, Arquivo e Mochila no cooperativo (0.8.55–0.8.60, 25–27 out)
- 0.8.60: desafios de Visuais contam no cooperativo (exceto “receba no máximo N golpes”). A Mochila funciona no cooperativo e só é consumida se a partida começar; um lendário shiny conta para toda a equipe. Também foram corrigidos o IME chinês/japonês que bloqueava WASD e o gesto de voltar no Android.
- 0.8.59: correção para iOS 15. Chansey aprende Transform + Mimic para a fusão com Ditto, e há uma confirmação antes de sair do terraço da Torre Lavanda (Lavender Tower).
- 0.8.58: a recompensa de temporada do clã passa a exigir 500 pontos e ¼ da média dos membros que pontuaram. Também: troca de senha nas Configurações e PS dos chefes exibidos em porcentagem.
- 0.8.57: partidas solo são salvas mesmo quando o navegador não mantém dados, e o Laboratório mostra quantas cópias você tem de cada item.
- 0.8.56: cada estrela de missão de clã dá até 2.000 de Poeira Estelar e um item da Mochila; a terceira também dá uma Bonkoin. Vencer a rivalidade dá 1.500 de Poeira Estelar, 2 Bonkoins e uma Master Ball. Também: 3 molduras de clã, e o desafio de Lickitung exige curar 7.000 PS (antes 8.000). Veja clãs.
- 0.8.55: o Arquivo ganha 1 espaço a cada 2 itens desbloqueados, até 59.
Evolução da beta do cooperativo (0.8.27–0.8.47, 23–25 out)
- 0.8.47: explicações das fusões, busca de Pokémon e seta para o guardião. No cooperativo, mapa compartilhado e dano por jogador; o Laboratório também fica acessível pela sala.
- 0.8.46: o cooperativo volta ao comportamento clássico dos chefes (as mecânicas de equipe da 0.8.45 foram removidas).
- 0.8.42: modo escuro, plano de build e Arquivo ampliado de 20 para 30 espaços.
- 0.8.37: Tesouros, Bonkoins e a loja de Poeira Estelar.
- 0.8.32–0.8.34: servidor de retransmissão de reserva para o cooperativo; Iniciar espera todos estarem prontos, e os inimigos miram o treinador mais próximo; altares e portal compartilhados; a sala só permite mapas e dificuldades que todos desbloquearam; um aviso explica quando o navegador bloqueia P2P.
- 0.8.31: reviva um companheiro segurando E; opção de limite de FPS (30/60/90/120/144).
- 0.8.29: escolha de Pokémon da Liga e chat da sala no cooperativo, além de busca de convites. Nos clãs: requisitos de entrada, aba Guia e transferência automática da liderança após 7 dias.
- 0.8.27: Guarda-roupa, Visuais de Maestria, Shiny Clássico e favoritos.
- 0.8.26: Máquina do Bill a cada 3 andares na Torre Lavanda.
- 0.8.21: Recomeçar só pode ser usado uma vez a cada 7 dias.
Lançamento da Temporada 2 e atualizações anteriores
- 0.8.18 (22 out): atualizações do servidor não desconectam mais os jogadores.
- Temporada 2 (v0.8.0, 21 out): dois mapas, 106 fusões de movimentos, 24 itens e o evento da Torre Lavanda. Veja Temporada 2.
O histórico completo desde o lançamento da beta está na linha do tempo abaixo.
Cooperativo: pausa, bolha e shiny (0.8.77)
O Cooperativo ganha pausa de equipe e uma bolha de subida de nível que se recarrega; a chance de lendários shiny aumenta a cada tentativa.
- Pausa de equipe: pressione P; a partida para quando todos aceitam, com 5 minutos por partida
- A bolha de subida de nível agora é uma reserva: 45 s, +15 s por nível até 90 s, com recarga lenta
- Colegas desmaiados não causam dano; conexões interrompidas se restabelecem automaticamente
- Salvar e sair mantém o mapa explorado; novo botão Preso no menu de pausa
Cooperativo: partidas e conta (0.8.68–0.8.76)
Sobrevivência em Equipe e Buscar partida chegam ao Cooperativo de 2–4 jogadores, que agora exige uma conta.
- Sobrevivência em Equipe: um chefe compartilhado a cada 4 minutos, depois Cataclismo (Cataclysm) e Apocalipse (Apocalypse) (0.8.68)
- Buscar partida, salas públicas e opção Buscar companheiros nas salas de amigos (0.8.73)
- Líderes inativos de salas públicas são removidos após 90 s (0.8.74)
Salvar e sair; lendários entram na Liga (0.8.63)
Você pode pausar uma partida e terminá-la depois; lendários entram na sua Liga assim que você os derrota.
- Salvar e sair no Clássico, na Mutação Diária (Daily Mutation) e na Sobrevivência, exceto durante chefes ou eventos
- Mew, Articuno, Zapdos, Moltres e Mewtwo entram ao serem derrotados; a Poké Bola só é necessária para a versão shiny
- Partidas com menos de 1 minuto deixam de aparecer no histórico e nos rankings
Modo Mutação Diária (0.8.61–0.8.62)
Uma partida solo do Clássico com uma modificação diária igual para todos, ranking diário e cosméticos permanentes.
- Quatro mutações: Metrônomo (Metronome), Selvagens Dynamax (Dynamax Wilds), Febre de Doces (Candy Fever) e Cristal (Crystal) (0.8.61)
- Até 300 de Poeira Estelar por dia, além de títulos, molduras e fundos (0.8.61)
- Correção do feixe de Metrônomo e molduras de mutação no seletor de avatar (0.8.62)
Clãs, Arquivo e Mochila (0.8.55–0.8.60)
Recompensas de missões e rivalidades de clãs aumentam, o prêmio da temporada passa a exigir 500 pontos e a Mochila funciona no Cooperativo.
- Cada estrela de missão de clã rende até 2.000 de Poeira Estelar; vencer uma rivalidade rende 1.500 de Poeira Estelar, 2 Bonkoins e uma Master Ball (0.8.56)
- O prêmio de temporada do clã exige 500 pontos e ¼ da média dos membros que pontuam (0.8.58)
- A Mochila funciona no Cooperativo (0.8.60) e o Arquivo ganha 1 espaço por 2 itens desbloqueados, até 59 (0.8.55)
Cooperativo, Bonkoins, Vestiário (0.8.27–0.8.47)
A beta do Cooperativo ganha reanimação, servidor de retransmissão alternativo e altares compartilhados; chegam também os Bonkoins e o Vestiário (Wardrobe).
- Reanime um colega segurando E (0.8.31)
- Servidor de retransmissão alternativo, altares compartilhados e portal compartilhado no Cooperativo (0.8.32–0.8.34)
- Tesouros (Treasures), Bonkoins e loja de Poeira Estelar (0.8.37)
Servidor: atualizações sem desconexão (0.8.18)
Atualizações do servidor não desconectam mais os jogadores.
Temporada 2 começa: clãs e prêmios de Contra o relógio
A Temporada 2 (Season 2) dura cerca de 14 dias, até 4 de novembro de 2026 às 17:30 UTC. Os clãs passam a ter 200 vagas, com mural, missões semanais e rivalidades.
- Níveis de clã de 1–30, sequências e recordes em seis categorias
- Contra o relógio global com prêmios; novos tempos de medalha no Normal (Prata 24:00, Ouro 18:00, Campeão 13:30)
- Jogadores da Temporada 1 recebem pelo correio o avatar Pioneiro de Kanto (Kanto Pioneer) e o título Pioneiro de PokéBonk (PokéBonk Pioneer)
- A Temporada 3 foi anunciada com toda a 2ª geração; a beta do Cooperativo (Co-op) com rankings de duplas, trios e esquadrões está em desenvolvimento
Temporada 2: dois mapas, fusões e Torre Lavanda (Lavender Tower)
A maior atualização até agora: Costa da Tempestade (Storm Coast) e Geleira Celeste (Celestial Glacier), 14 chefes novos, 106 fusões de movimentos, 24 itens, 5 vitaminas, 3 altares, 41 conquistas e um evento de Halloween.
- Fusões de golpes na Máquina do Bill (Bill's Machine): 79 exclusivas, 8 de reação, 18 de tipo e MissingNo.
- Megacrítico: chance de crítico acima de 100% vira chance de megacrítico
- Ataque de Mergulho, bônus temporários de TM e Ovos Pokémon que podem chocar
- Laboratório: requisitos de itens removidos, todas as melhorias 15% mais baratas e 5 novas melhorias
- Recompensas de Poeira Estelar aumentadas (zona 60, chefe 60, vitória 300)
Nota do desenvolvedor: próximos passos
A jogabilidade central, as mecânicas e a economia permanecerão sem mudanças durante a temporada; só correções de bugs e melhorias de qualidade de vida serão lançadas no meio dela.
- A 2ª geração não chega na Temporada 2
- Cooperativo previsto para pouco depois do início da Temporada 2
- Doações não são necessárias por enquanto
Patch #7: mapa, segurança e cartas de golpes
Altar, santuário e portal sempre aparecem no mapa ampliado; até 3 marcadores de mapa; cada golpe ganha uma carta detalhada.
- Segure Tab para ver o mapa ampliado sem pausar
- Poké Bolas pagas permitem escolher 1 de 3 itens
- Configurações da conta: mudar de nome a cada 30 dias, redefinir ou excluir
- Dicas para a primeira partida e tutorial do Laboratório para iniciantes
Patch #6: recuperação, mapa, controles, 3 idiomas
As partidas são salvas a cada poucos segundos e reenviadas se a aba fechar; remapeamento completo de teclas e botões; adição de chinês tradicional, coreano e russo.
- Mapa ampliado da zona com M
- Corrida automática (T) e Supremo automático
- Economia de bateria (30 fps) ativada por padrão nos celulares
- Lista de golpes visível antes de escolher um Pokémon
Manutenção: servidor e balanceamento
Os bônus agora se somam dentro de cada grupo e só os grupos se multiplicam; Faixa Focalizadora enfraquecida; adicionado suporte a controles.
- Exaustão (Exhaustion) dos chefes: dano recebido dobra a cada 20 s em lutas muito longas
- Círculos dos altares maiores; 1.2 s de tolerância ao sair
- Preços das Poké Bolas: a 15ª custa 2.206 ₽ e a 20ª custa 7.875 ₽
Patch #5: economia, Sobrevivência e chão hostil
Poké Bolas mais baratas nas compras avançadas; vender itens rende uma parte do preço da Poké Bola; níveis de Treinamento após maximizar tudo.
- Sobrevivência: fragmentos de cometa, portal de migração a cada 11 minutos e altares que reaparecem
- Áreas de chão hostil na floresta e no deserto
Patch #4: rankings, clãs maiores e shinies
Cada um dos 79 Pokémon da Liga tem seu próprio ranking; clãs passam a ter 100 membros; lendários podem ser shiny (3%).
- Recompensas do Caderno de Pesquisa: molduras de tipos e avatares
- Poeira Estelar por nocautes limitada a 780 por partida
- Configurações divididas em abas, com ajuste de escala do HUD
Patch #3: dificuldades e lendários reformulados
Difícil e Pesadelo agora mudam a quantidade e a velocidade dos inimigos, os elites e o comportamento dos chefes; lutas contra lendários mais curtas.
- Partidas como convidado deixam de entrar nos rankings
- Partidas não salvas são reenviadas automaticamente
Patch #2: chefes com duas fases e Escudo Mágico
Guardiões ganham uma fase de Fúria (Fury); golpes de chefes tiram no máximo um terço do seu PS; formas finais evoluem assim que atingem o nível necessário.
- A passiva de Abra passa a ser Escudo Mágico
- As cartas mostram quais golpes elas afetam
- Botão de tela cheia no PC
Patch #1: clãs abertos e amigos
Modos de acesso ao clã (Aberto, Mediante solicitação, Apenas por convite), busca de clãs e lista de amigos.
- Chefes se livram do controle de grupo após 2 s
Lançamento da beta aberta
PokéBonk entrou em beta pública com temporadas de uma semana e recompensas de temporada para os jogadores mais bem colocados.
- Os 100 primeiros do ranking global e os 50 primeiros de cada região ganham insígnias, Poeira Estelar e cosméticos
Política de temporadas
Depois da Temporada 1, o desenvolvedor afirmou que a jogabilidade principal, as mecânicas e a economia não mudariam durante uma temporada: correções e melhorias de qualidade de vida seriam lançadas ao longo dela, e ganhos obtidos explorando falhas seriam revertidos. Mesmo assim, na Temporada 2, várias atualizações durante a temporada mudaram recompensas e regras: recompensas de clã (0.8.56/0.8.58), desbloqueio de lendários (0.8.63) e novos modos, como Sobrevivência em Equipe e busca de partidas. Leia as notas mais recentes antes de planejar uma subida no ranking.
Perguntas frequentes
Qual é a versão mais recente de PokéBonk?
0.8.77, segundo o endpoint oficial de versão (build mvtagocc) em 29 de outubro de 2026.
Quando termina a Temporada 2?
Em 4 de novembro de 2026 às 17:30 UTC.
Onde estão as notas oficiais de atualização?
No painel “Novidades” do jogo em pokebonk.com, o único site oficial.
Baseado nos controles e nas mecânicas documentadas. Se a versão mudar, vale a descrição dentro do jogo.
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