Veja o que muda no Difícil e no Pesadelo em PokéBonk: inimigos, multiplicadores de Poeira Estelar, Totens extras e qual dificuldade escolher no início.
Comparação de dificuldades
Deslize a tabela na horizontal para ver mais.
| Dificuldade | Poeira Estelar | Escalonamento dos inimigos | O que muda |
|---|---|---|---|
| Normal | ×1 | Base | Na zona 1, um golpe de Alfa tira no máximo 15% do seu PS (patch #4). |
| Difícil | ×1.75 | +70% | Mais inimigos e mais rápidos, mais elites, enxames maiores e mais cedo; +12% de dano dos inimigos a partir da zona 2 (patches #3–4). |
| Pesadelo | ×2.5 | +160% | Tudo do Difícil, mais um terceiro Totem e elites que explodem ao morrer; +25% de dano dos inimigos a partir da zona 2. |
Medalhas do Contra o relógio
A Temporada 2 (Season 2) reajustou os tempos das medalhas no Normal: Prata 24:00, Ouro 18:00 e Campeão 13:30. O Contra o relógio global soma sua vitória mais rápida em cada região, em qualquer dificuldade; primeiro conta o número de regiões concluídas, depois o tempo total.
Quando aumentar a dificuldade
- Você derrota o guardião da região com PS de sobra.
- Você já comprou melhorias básicas do Laboratório: dano, PS e um espaço de vitamina.
- Você entende pelo menos um combo de reação que seu parceiro consegue ativar.
Perguntas frequentes
Qual dificuldade um iniciante deve escolher?
Normal. Difícil e Pesadelo aumentam bastante a quantidade, a velocidade e o dano dos inimigos.
Pesadelo dá mais Poeira Estelar?
Sim: o multiplicador exibido era ×2.5, contra ×1 no Normal.
Baseado nos controles e nas mecânicas documentadas. Se a versão mudar, vale a descrição dentro do jogo.
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